PIZiadas圖形

PIZiadas圖形

我的世界是英寸.

壁紙: 聖誕節 2011 (X) : 現實的雪花 [ Imagen 1280×1024 ]

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施工技術提出一個新的聖誕壁紙,提高了外觀雪花創建一個雪花用Blender.

在這種情況下, 在尋找改進的現實主義, 已被使用的背景圖像建立的幾何形狀, 應用材料模擬的行為,光線更fideligna.

壁紙: 聖誕節 2011 (九) : 幾何聖誕樹: 環形和多面體 [ Imagen 1280×1024 ]

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用Blender使用分辨率壁紙壁紙 1280 x 1024 基於基本幾何元素.

創建這個樹的結構與磁環 (圓環的革命) 由操作員已重複 “排列” 大小縮放.

雪人. GIF動畫 150 x 150

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可以用來裝飾我們的博客的這個聖誕節一個角落的聖誕圖像動畫gif格式的低分辨率.
該圖像是用Blender產生的球體與真正的背景圖片的簡單模型. 添加顆粒的暈輪效應的系統來模擬雪, 這是減少到重力落下較慢.

壁紙: 聖誕節 2011 (第七) : 雪人 [ Imagen 1280×1024 ]

雪人拇指

1280牆紙圖像格式×1024 它向我們展示了在互聯網上獲得的雪景上的雪人, 已被裝飾一金屬絲和聖誕球.

該組合物被製成帶有攪拌機 2.6, 使用背景圖像並建立雪人和金屬絲幾何形狀.

壁紙: 聖誕節 2011 (WE) : 雪花 [ Imagen 1280×1024 ]

雪花縮圖

從雪花創建的牆紙用Blender, 進化壁紙“ “雪花”,

要創建這個牆紙圖像. 我們已經使用了粒子系統已納入了建模和動畫軟件攪拌機 2.6 . 使得我們可以生成的點的分佈, 後來換成較雪花元素的幾何模型.

壁紙: 聖誕節 2011 (在) : 幾何聖誕樹: 立方螺旋[ Imagen 1280×1024 ]

立方體的螺旋幾何樹

感謝建模工具攪拌機實現一個新的牆紙圖像合成 2.6.

在這種情況下,我們已經建立了一個通過幾何變換的聖誕樹, 螺旋.

3D動畫, 示例: 創建一個雪花 [ 部落格Experimentales的 ] [ 混合器 ]

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讓我們來看看我們可以創建一個雪花使用Blender的幾何編輯器 2.6.

一朵雪花, 正如我們所用來創建壁紙, 是一個分形 (autosemejante) 與六軸對稱. 因此,它的結構是基於模型本質上是六角形, 如所附的圖像顯示在. 每個臂,因此在每個薄片上重複6次, 雖然有不同的配置,根據結晶條件(如溫度和濕度).