3D動畫, 檔: 導入文件 [部落格Experimentales的] [混合器]
每種格式都有一個相關聯的文件擴展名,標識的內容的類型和它的編碼方式.
攪拌機使用擴展 “.混合” 同時存儲的幾何形狀和動畫和系統狀態變量.
每種格式都有一個相關聯的文件擴展名,標識的內容的類型和它的編碼方式.
攪拌機使用擴展 “.混合” 同時存儲的幾何形狀和動畫和系統狀態變量.
在週期的照明是一個不同的方面,相對於經典的基於光線追踪或光線投射的陰影.
點光源, 所提供的減少苛刻的陰影寫實的圖像, 已經讓位給相若實際光comportmiento的測量更加了一個模型,.
隨著新模式, 任何對象都可以是自發光的,因此作為場景中的光源.
Una animación de fluidos (巧克力) de gran belleza artística con un interesante montaje de imagen y sonido que nos descubre el modelo utilizado para crear imágenes fotorealistas.
¿Te gusta el chocolate?
Interesante combinación del estudio OvniVFX en el que lo simple es efectivo.
Un test de fluidos sólo realizable por manos expertas, apetecible desde lo técnico y lo visual.
讓建模, 在這種情況下,, 一個窗口的窗簾. 我們將看到如何創建一個基本的形式,將鼓勵和服裝的情況下,用Blender模擬器. 要創建一個更逼真的效果,添加風效果,輕輕一推窗簾,看到最終的效果,我們將呈現週期.
通過對攪拌機的研究類比服裝及它們的終結點我們看到我們的可能, 從網格, 鼓勵創建變形及其變形 ( 細小皺紋和皺褶 ) 作為一種織物.
我們可以變形網格,使用這種方法的物理類比, 停止在特定的幀類比和轉換成靜態網已經不受類比變形網格.
西班牙面臨歐錦賽的決賽 2012 en el Ólímpico de Kiev defendiendo el título ante la selección italiana, con la intención de conseguir pasar a la historia como única selección capaz de conseguir el triplete en cuatro años (Campeonato de europa 2008, campeonato del mundo 2010 y el actual).
23 jugadores del máximo nivel deportivo pueden conseguir el sueño de un país en uno de los mayores espectáculos del mundo: el fútbol.
團結起來,光輝的瞬間的符號.
Símbolos que renacen con los éxitos
La marca España se ve revalorizada estos días con el fútbol.
我們希望能享受多少我們的符號,當他們加入時.
一步接近的杯決賽 2002.
西班牙和葡萄牙之間的半決賽比賽紀念 wallpaper, 與決議 1280 x 1024 (點擊中心圖像)
用攪拌器編輯和使用週期呈現
Las texturas en Blender, 同繪製引擎 “週期”, pueden incorporar un canal denominado “移位” que aporta rugosidad a las superficies.
Existen dos técnicas diferentes:
“凹凸映射” o Mapeado topológico
“Displacement mapping” o Mapeado por desplazamiento.
新的形象,該系列 “¿實時模擬? 日常的模式: 瓶的瓶塞.
現實的圖像再次基於兩個"著色"的 “週期”: DifusseŸ光面, 與"著色器組合"混合.
另一種的“著色”在Blender的“透明度”結合“循環”. 類似的輸入 “玻璃” 允許光通過的表面,但, 在這種情況下,, 產生在折射 (偏差) 光.
這是特別有用, 與面具演戲的紋理組合, 以除去表面的一部分.