PIZiadas圖形

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我的世界是英寸.

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粒子模擬: 渦流

vortice

仿真用Blender製作的粒子系統. 我們使用了三個發行人 20.000 球狀粒子在每, 連續發 200 幀.

增加了一個渦流力 “4” 在中心生成系統的動態特性.

飛機失事不吸收能量的粒子來完成階段.

Kajimba

kajimba

Kajimba es un proyecto de película de dibujos animados de la productora RedCartel en Sydney, 澳大利亞. 由詹姆斯·尼爾設計, 這導致對成年觀眾是澳大利​​亞的一部分, 鮮為人知的世界. Kajimba是一個古老的水在其中, 千百年來±OS, los animales del interior… (閱讀更多)

粒子系統的模擬 [ 混合器 ]

粒子系統

仿真粒子系統允許對象的複雜動畫,重力的作用而諸如那些因風或磁場響應行動. 攪拌機有一個數值仿真引擎基於粒子.

滴劑 [ 圖像 ] [ 混合器 ] [ 週期 ] [ 壁紙 ]

gota

幾滴的水被用來創建這幅圖像, EN formato壁紙, 用攪拌器流體模擬器, 在呈現時週期.

全球的照明和材料 “玻璃” 與不同的折射率為容器 (池) 和內容 (水) junto con una base texturada con una cuadrícula que permite un interesante efecto óptico de distorsión.

源 : 流體模擬與攪拌機

源

在Blender流體的模擬是基於數值計算 ( 積分) 粒子系統. 與這些顆粒和粘度相關聯的屬性, 質等造成將發生在不同的液體,其效果.

粘度的高值將導致液體油和脂肪的模擬, 而較低的值將使我們像水流的感受.

CHOF ! 模擬在Blender

水

攪拌機提供了多種功能的物理模擬: 吸煙, 流體, 由, 粒子系統等。.

這些工具使複雜的動畫,你定義仿真的類型和作用,我們在同一個對象的地方簡單的菜單, 增加對他們的行為參數.

¿實時模擬? : 水果 [ 週期 ] [ 混合器 ] [ 壁紙 ]

水果

我們在效果圖上推進實驗 “週期”, 尋找無生命的日常物品. 尋求解決取得時間逼真的圖像是基於兩個 “著色器” : DifusseŸ光面, 與混合 “混合著色器”.

圖像還採用了紋理映射亮度, 和模糊,給它的微距攝影的效果.