光線追踪: 玩燈光和紋理用Blender
光線和紋理渲染場景時發揮了關鍵作用. 本文使用一個單一的模式已經被分配不同的材料屬性 (紋理) y en el que hemos ido cambiando las propiedades de la dureza de la sombra que genera un punto de… (閱讀更多)
光線和紋理渲染場景時發揮了關鍵作用. 本文使用一個單一的模式已經被分配不同的材料屬性 (紋理) y en el que hemos ido cambiando las propiedades de la dureza de la sombra que genera un punto de… (閱讀更多)
場景由一組半透明立方體,用聚光燈照亮,通過消除光的貢獻, dejando su sombra Eliminamos el halo del foco de luz Queda la Luz de su Sombra Imagen de síntesis
我們已經看到,你可以設置窗口的場景和關聯不同的看法. 在本文中,我們開始研究 “相機”, que determina el punto de vista utilizado para obtener las imágenes finales. Vistas Cada ventana 3D dispone de un menú “View” en el que se selecciona el tipo de vista que tiene… (閱讀更多)
創建窗口後,有不同意見, 我們可以節省你的工作區設置供以後使用. Vamos a repasar parte de lo visto anteriormente para configurar un espacio de trabajo Hemos visto en el interface de ventanas que para dividir el espacio de visualización, podemos situar el cursor en la parte… (閱讀更多)
Ya sabemos cómo configurar básicamente el sistema de ventanas. Nuestro objetivo en esta nueva entrega de material didáctico para el aprendizaje de la herramienta de animación 3D Blender, es diferenciar entre los diferentes tipos de vistas disponibles y su relación o diferenciación respecto de la “相機”. Vistas de las perspectivas Estamos trabajando en un sistema… (閱讀更多)
En el anterior artículo, 3D動畫, introducción al interface, comenzábamos la exploración del interface. Hemos visto varios ejemplos sencillos que nos empiezan a mostrar la capacidad de producción que nos facilita el programa Blender.Continuamos la introducción a esta potente herramienta de animación 3D viendo cómo podemos modificar el sistema de ventanas para adaptarlo a nuestra forma… (閱讀更多)
Un primer montaje con un tema musical en el que se presentan las primeras imágenes renderizadas de un nuevo personaje que nos irá presentando las posibilidades del software de animación “混合器“. La secuencia editada ha sido especialmente trabajada los dos primeros minutos que más adelante serán reeditados para insertar las escenas que en este momento… (閱讀更多)
輕鬆的音樂作品為基礎,以支持一個球體和平面之間的極簡主義舞蹈.
一個非常簡單但逐步呈現的複雜性, 其中 “光線追踪” 帶來了他的古怪輝煌到與音樂同步現場.
動畫軟件的可能性說教的例子 “混合器” 在一個小的片段,該片段可建在一個週末.
La Semana Santa es la conmemoración anual cristiana de la Pasión, Muerte y Resurrección de Jesús de Nazaret o, lo que es igual, conmemorar sus últimos días; 從而, es un período de intensa actividad litúrgica dentro de las diversas confesiones cristianas. Da comienzo el Domingo de Ramos y finaliza el Sábado Santo, aunque su… (閱讀更多)
有舉措,網絡帶來的巨大財富,如果可能的話,讓更多的通用擴展. 資金可以由大型經濟集團或單獨完成; 在後一種情況值得特別表揚. 從1月1日, 不間斷地, hemos disfrutado de una nueva ventana… (閱讀更多)
您已經完成了我的新的輸入掩碼渲染, 作為一個孩子的新鞋, 覺得有必要炫耀. 從現在主持我準備的新的動畫作品和攪拌機教程. 音軌沒有完成, 但 … 公眾. ¿No te apetece tener… (閱讀更多)
一定是 連接的 發表評論.