PIZiadas图形

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我的世界是英寸.

Categorías Edición digital

博客标题

La cabecera del blog es un elemento visual que debe reflejar gran parte de su personalidad. Se integra con los colores del conjunto definidos para el tema, de forma armoniosa, conjuntada. En general todos los temas que podemos usar en un blog tienen la posibilidad de personalizar la cabecera que viene por defecto en el… (阅读更多)

Animación 3D, 对象: 独立的顶点 : 隔膜表面 [部落格Experimentales的] [ 混合器 ]

单独的对象

当我们编辑中搅拌器的复杂曲面时可以将闲散的 postteriormente 把它分成更小的部分,以便能够将材料分配 , 将它们移等。. 材料分配问题并不需要这种物理分离, 因为我们可以生成顶点组并分配每个组不同的材料. Primero. 在编辑模式下,… (阅读更多)

摄像跟踪连接搅拌机

tracking

“摄像跟踪” 这是一项新功能,集成了搅拌机整合与合成图像实时空间.

它设置在服务于软件计算的模拟场景可能摄像机位​​置的视频一系列的商标.

A partir de la posición de la cámara es posible añadir objetos de síntesis que se superpondrán con los de la escena.

周期 : 物料 : 顶点绘制与节点 “属性” [ 混合器 ]

单

该渲染引擎 “周期” se apoya en materiales construidos a base de “着色器” y otros nodos que le aportan diferentes atributos.

Un nuevo nodo interesante es el denominado, precisamente, “属性”. Utilizaremos este nodo para dar textura al objeto coloreando sus vértices.

Mac OS X 上的本机 GIMP

GIMP

“GIMP“, el potente manipulador de imágenes en el formato raster, acaba de poner a disposición de los usuarios de OS X una versión nativa de su software GNU.

Con esta versión no es necesario por lo tanto la instalación de X11.

LuxRender 1.0 : Nuevo motor de renderizado basado en la física de la luz

Logo LuxRender

LuxRender es un motor de renderizado basado en las propiedades físicas de la luz.

Recientemente se ha puesto a disposición de los usuarios finales una nueva versión estable, etiquetada como 1.0, disponible en plataformas Windows, Mac y Lynux.

LuxRender permite generar imágenes de gran realismo, como podemos ver visitando su galería de imágenes

折纸动画

origami_chroma

用于创建经典动画卡通的技术可以与物理物品,如粘土或使用, 在这种情况下,, 叶折叠纸数字形成 ( 折纸 ). Si la captura de imágenes se realiza sobre un fondo monocromático, azul por ejemplo, las imágenes obtenidas pueden ser superpuestas sobre un… (阅读更多)

Animación 3D, 使用背景图片 [ 部落格Experimentales的 ] [ 混合器 ]

felicia_model_sheet_by_HecM_by_FeliciaClub

A la hora de modelar un objeto o personaje en Blender, puede ser conveniente usar una imagen de fondo que nos guíe en el proceso de edición de las superfícies que formarán nuestro modelo 3D. 此图像可以使模板函数逼近模型表面的多边形,形成. Normalmente… (阅读更多)