PIZiadas图形

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我的世界是英寸.

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编辑节点: 分割窗口 [混合器]

大多数数码编辑软件有一个模式 “预览” 可视化, 关于, 将滤波器应用于图像的结果. Blender dispone de una herramienta en el editor de nodos que permite poder contrastar dos imágenes en una misma ventana. La proximidad de las imágenes permite apreciar mejor… (阅读更多)

编辑节点: 图像过滤器 [混合器]

该过滤器允许你通过突出显示的元素或功能来修改图像, difuminando的desenfoques corrigiendo, 加上或减去颜色和灯光信息, 确定对象fronteras之间的边界, 改变图像的尺寸和形状 …. 以及各种附加功能是通过一组数学运算的实现. 任何… (阅读更多)

Introducción a los filtros digitales: Flor de Aralia [图像][混合器]

过滤过程: 它是套内的主要目的是获取的图像预处理技术, 从源图像, otra final cuyo resultado sea más adecuado para una aplicación específica mejorando ciertas características de la misma que posibilite efectuar operaciones del procesado sobre ella. (该) A partir de una… (阅读更多)

Animación 3D, 档: 更改场景中的物体 [部落格Experimentales的] [混合器]

我们已经看到了如何打开新的场景 (加) 从一个文件,而无需离开当前会话. 现在,我们将看看我们如何能够纳入新场景的元素,我们. 这允许不同的人在同一项目上工作, editando objetos que posteriormente integraremos en la misma escena. Para la gestión de… (阅读更多)

Luz Astral [图像][混合器]

Luz Astral: Elemento del cual procede o nace todo lo que existe. Puedes ver la imagen en detalle pulsando sobre ella o aquí. Se encuentra en resolución de wallpaper: 1280 x 1024 Imagen realizada con Blender.

球折射Helicoide [图像] [混合器]

与用于确定对象的场景中的可见性的两种技术制成的图像: Técnica de barrido con Z-Buffer Técnica de trazado de rayos como en el Raycast y el Raytracing Su objetivo es servir de base para la formación visual y el análisis de las técnicas de renderizado en imagen… (阅读更多)

Animación 3D, 档: 打开一个场景 [部落格Experimentales的] [混合器]

场景中包含了一组可定制的变量, 周围环境, 如摄像机和灯光, 以及一组对象的. 其内容,我们可以想像一个场景剧院: 装饰元素, 演员, 采光. 节能铝在Blender文件, 整个工作区存储: 灯火, 摄像头, 对象, texturas etc… (阅读更多)

Gource: Visualizing Software Version Control History

Interpretamos información de forma visual constantemente. Las técnicas de representación simbólica son cada vez más sofisticadas y se aplican a nuevos campos de la ciencia y la técnica. La utilización de ordenadores en el proceso de creación de imágenes que sirvan para analizar conceptos complejos, permite obtener interesantes resultados visuales, incluyendo secuencias de vídeo que pueden representar… (阅读更多)

Animación 3D, 档: 保存图像纹理 [部落格Experimentales的][ 混合器 ]

当你看到搅拌机教程含有形成图像的纹理,保存文件, 几何存储的数据结构,但没有图像被保存.

而不是保存的手感和定义的图像, 存储的逻辑结构和不同的图像的绝对或相对地址所取代.