公式 1 西班牙, 蒙特梅洛 [ 图像 ][ #F1 ]
西班牙大奖赛 2013 这是第五轮世界一级方程式的 1. 蒙特梅洛的加泰罗尼亚电路, 也被称为加泰罗尼亚赛道或者巴塞罗那, 举办这项赛事的顶级.
阿隆索, 谁开始在第五的位置在网格, 他是这个版本的赢家.
线路 4,627 公里阿隆索已经有一个胜利者在今年 2006. 恭喜冠军 !
西班牙大奖赛 2013 这是第五轮世界一级方程式的 1. 蒙特梅洛的加泰罗尼亚电路, 也被称为加泰罗尼亚赛道或者巴塞罗那, 举办这项赛事的顶级.
阿隆索, 谁开始在第五的位置在网格, 他是这个版本的赢家.
线路 4,627 公里阿隆索已经有一个胜利者在今年 2006. 恭喜冠军 !
使用的技术可以是动画中的所有变量搅拌机 “关键帧”. 要做到这一点,选择变量的控制,按下键 “我” (插入). 时间轴进展, 修改变量的值,将引入一个新的 “关键帧” 与该键 “我”.
该系统将计算从一种状态过渡 (值) 其他.
新版本的搅拌机提出了一系列的测试,以确定非真实感渲染模式的好处 (NPR) 自由式.
神经元的森林,还可以是有机的例如尝试重新排列一个复杂的图像由该图像生成方法的轮廓.
Nueva imagen para ser usada como fondo de escritorio ( 壁纸) con un motivo geométrico minimalista, que ha sido generada en Blender con el motor de renderizado Cycles. Se han utilizado materiales difusos (Difusse) para las diferentes superficies, y otro de carácter emisivo para las zonas de color RGB.
与基本颜色混合时,可以观察到光的行为的几何构图 (aditivamente) 场景的表面上
在Blender与循环生成的图像渲染引擎, 主要材料 “光面BSDF” 能够播放高反射表面.
与基本颜色混合时,可以观察到光的行为的几何构图 (aditivamente) 场景的表面上.
搅拌机的最新版本, 即将发牌, 包括所谓的渲染模式 “利舒坦” 用它我们可以得到3D场景的新表述.
自由式是NPR的一部分,或者非真实感绘制计价. 他们渲染的视觉逼真偏离模式, 结合我们已经知道这要归功于漫画从车型开发的技术.
Un wallpaper muy hispano, con la forma recortada de un astado.
Una silueta que podemos ver en las rutas de España, marca de la casa por silencio administrativo en la eliminación de publicidad en nuestras carreteras.
Fondo de banderas alternativas con las que se identifican grupos de afición, colectivos de pasión. Un icono nacional.
在萨基尔赛道, 自 2004, 成为中东的第一电路,以参与式的世界 1.
包裹在争论这个小波斯湾状态电路的内部政治问题的礼物, 暂停编辑 2011.
路径中,阿隆索是谁赢得了更多次的司机 (2005, 2006, 2010).
本赛季的第三场比赛 2013-2014 公式 1, F1, 奔跑在中国上海赛道.
该电路, 自参加在汽车类别 2004, 发球看到新的改进,在他们继续努力的团队对技术的计时器打.
球迷们再次享受这项运动最好的设备之一退出了历史.
简约主义的墙纸与超现实的触摸. 石头砖块在平稳反射背景, 用射灯进行有效的清醒现场为您的电脑桌面背景.
在渲染引擎场景 “周期” 它集成了搅拌机.
第二回合世界锦标赛公式 1, 这一次发生在雪邦, 马来西亚.
新赛季中,, 从第一场比赛, podemos ver el alto nivel tecnológico y competitivo de las escuderias uqe participan.
Aportamos una nueva imagen a nuestra colección para homenajear a este singular circuito en el que Alonso celebró su primera victoria.