PIZiadas图形

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我的世界是英寸.

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折射率

折射率

通过引入透明材料有不同的参数表征. 在 “周期” 已命名的着色器 “玻璃” 模拟半透明物体的光改变方向通过它们的行为.

有一个相关的透明度参数重定向光线穿过材料, 折射系数; 软件进行计算,以模拟这些效果的基础上的“斯内尔定律”.

壁纸: 圣诞节 2012 (二十四) : ¿实时模拟? : 圣诞茜草和坚果木 [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ] [ 周期 ] [ 混合器 ] [ 壁纸 ]

坚果, tornillo y espumillón de navidad sobre mesa de madera

一个新的壁纸,跨越现实壁纸毕业生数 “¿实时模拟?” 和 “壁纸de纳维达德的 2012 – 2013” 重建的工作,题为 “螺母和螺栓” 加入经典的圣诞箔在Blender.

一位基金像木桌压花供应,以支持金属丝, 球螺丝和螺母反映的环境地图.

壁纸: 圣诞节 2012 (XX) : 圣诞树散焦 [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ]

arbol_thumb

Siempre que se da una clase se aprende. Cada vez que un alumno plantea una duda el profesor aprende una nueva lección, bien sea un contenido, bien sea la forma de contar el concepto o una nueva aplicación del mismo. El caso es que siempre se repite el proceso de realimentación en las clases.

En alguna ocasión, a una persona que me ha comentado que quería aumentar conocimientos en algún campo, me he visto repitiendo la misma frase:

Si quieres aprender de algo, enséñalo
Hoy me han enviado un correo preguntando la forma de desenfocar parte de una imagen en Blender. Inmediatamente he escrito un artículo para contestar la duda y, de paso, 我曾经历过该技术与当前系列简约壁纸我做, 享受, 圣诞.

编辑节点 : 散焦层 (模糊层) [ 混合器 ]

树

Hemos visto cómo separar los elementos en capas. 迄今为止,它一直担任,简化流程编辑几何禁用隐藏不同层.
在这篇文章中,我们将看到,当使用这种分层技术的真正威力体现 “作曲家” (在节点编辑器), 亦即, 在后期制作阶段的图层合并图片.

壁纸: 圣诞节 2012 (第十九) : 符号的圣诞树晕 [ Imagen 1280×1024 ]

圣诞树的光环

光, 颜色, 亮点, 闪光 … 圣诞气氛周围的影响是模糊的水分和温度条件下,创造神奇的深浅多变的色彩伪装.

圣诞灯饰纹理混合蛋糕给原色.

圣诞树描绘螺旋颜色的象征意义.

Animación 3D, 模拟 : 海洋 : 创建和动画 [ 混合器 ]

海洋

其中的新功能已被添加到新版本的搅拌机是一个完整的系统能够再现大海的行为, 叫 “海洋”.

从平静的海面上风浪较大的风风雨雨海洋, 海上活动允许一个复杂的动画,用一个简单的系统中,我们定义这些现象的最有代表性的变量.

夜 : 地球GIF动画

夜

美国航空航天局经常让我们感到惊讶与他们的美丽的地球和其他天体的图片. 这一次,它是不是一个图像直接获得的几款摄像头,绕着我们的星球之一, 但组成一个不确定的数目不同领域的照片,晚上做了一个有趣的形象.

图像只能想象一个由人工照明点亮夜间星球.
与此图像, 在一个球体上施加在Blender的手感, 已经做了一个小的动画地球晚装, GIF格式的动画.

Animación 3D, 相机设置 : 景深 [ 部落格Experimentales的 ] [ 混合器 ]

profundidad_de_campo

在传统摄影中一直使用的技术性描述的光学性质,导致对图像捕获.

最流行的术语之一,是 “景深” 它指的是所述的锐度或模糊效果的图像区域,被认为是在从相机的距离.

这个效果可以模拟在Blender使用 “周期” 作为渲染引擎, 允许控制点周围的虚化效果.

壁纸: 圣诞节 2012 (第十六) : 发射几何圣诞树 [ Imagen 1280×1024 ]

圣诞树

圣诞树由立方体纹理, 作为发光, 这些都是传统的装饰, 连同金属丝和球, 圣诞树.

场景与经典地区完成的 (圣诞球) 产生大气反射光环绕树.

卡拉QUANTIC梦 [ 视频 ]

土地

La empresa Quantic Dream es un estudio especializado en la captura de movimiento (动作捕捉), 技术,用来提供一个自然的运动计算机建模技术创建的字符.

基于基本的动画 “关键帧” 允许简化动画过程, 的技术相比 “姿势的姿势” 其中每个步骤都必须创建动画或对位为主, 数字捕捉技术的前驱体 (至少在概念上).

V-Ray的特效演示卷轴 2010

V-Ray的

在计算机动画类通常会显示不同作者的作品表现的既古老又现代的合成成像技术.

培训过程中涉及理解技术和工作方法的演变来衡量其使用的难度和潜在的使用场景.

其中最重要的用于生产合成图像的图形引擎的V-Ray. 在下面的视频中,我们看到一些有趣的工作,用这个工具做.