PIZiadas图形

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我的世界是英寸.

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这是一个 “晕”?

晕是由冰颗粒悬浮在对流层中,造成了频谱的月亮或太阳周围的颜色的光折射造成的光学效果。(该) Una misma geometría puede representarse de muy variadas formas; la mayoría de las veces usaremos la idea de una superficie envolvente del objeto para su… (阅读更多)

光线跟踪图像: RGB [部落格Experimentales的] [混合器]

搅拌机使用光的添加剂模型治疗的颜色. 他们使用的两个三 “渠道” (RGB ,网络, 绿色, 蓝色) 主色调. 还有另一种模式, 先前的补充, 它用来研究这幅画, y que se puede experimentar al mezclar los colores de la plastilina, pintura etc; cada… (阅读更多)

Animación 3D, 灯火: 带纹理的照明 [部落格Experimentales的] [混合器]

类似于纹理对象, 照明来源可能会改变颜色的光投射在纹理图案的应用的基础上. 分配模式的纹理到光源的程序并不不同于用于对象, sin embargo su aplicación puede… (阅读更多)

Animación 3D, 灯火: 灯罩 [ 部落格Experimentales的 ] [ 混合器 ]

灯光和对象上投下的阴影, 动画场景的基本要素. 应调整它们的使用,因为它们是一个源的一个显着增加计算复杂度的纤度. Algunos sistemas limitan el número de puntos de iluminación ya que pueden llegar a saturar la capacidad de… (阅读更多)

Animación 3D, 灯火: 类型 [部落格Experimentales的] [混合器]

在合成图像的创作中最重要的方面之一是照亮场景的元素的定义. 搅拌机允许您定义补充照明,使一个场景中的对象不同的对象. 我们将介绍不同类型的灯光和基本特征, en una primera… (阅读更多)