Grafiek PIZiadas

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Categorías Imagen

F1 [ Image ]

F1

Pulsando sobre la imagen se obtiene en resolución Wallpaper 1280 x 1024

F1

Serebro III : Brain – toon [ Image ][ Gallery ]

brain_4_thumb

Un nuevo renderizado del modelo 3D del cerebro realizado con el software de animación Blender.
En este caso se han definido superficies transparentes y se ha utilizado un shader (render) clásico de los dibujos animados (Toon) que utiliza una rampa de colores para diferenciar claramente las zonas con sombra de las zonas claras o con brillo.

die lig van sonsondergang [Image] [Gallery]

ocaso_red_thumb

Hemos visto cómo la luz del atardecer, con la puesta de sol, adopta tonos rojizos por la difusión en la atmósfera.

Las diferentes frecuencias de la luz, dentro del espectro visible, sufren variaciones en su trayectoria al colisionar con las partículas en suspensión que se encuentran en la atmosfera. Este efecto en animación por ordenador se engloba en el concepto de medios participantes.

The Celestia Motherlode : Repositorio para simulación 3D del espacio

Motherlode

La actual constelación de satélites científicos que se encuentran en órbita permiten obtener diferentes imágenes con variados datos de nuestro planeta y otros cuerpos del Sistema Solar. Estos datos se proyectan sobre las imágenes de la topografía del planeta y sirven para numerosos estudios en campos muy variados de la ciencia. Uno de los repositorios en los que he obtenido imágenes para diferentes trabajos es “The Celestia Motherlode”, que permite su descarga en varias resoluciones.

Serebro II [ Gallery ] [ Image ]

cerebro_seccion_thumb

Para estudiar el cerebro se suelen utilizar imágenes que permiten ver su superficie externa (cortex) o las partes diferenciadas que se encuentran en su interior (agmídala, encéfalo…)
Normalmente se usan secciones sagitales para representar el interior aunque, gracias a modernas técnicas de representación, es posible simular paredes transparentes del cortex que permiten la observación de los elementos que normalmente ocultan. La imagen presenta una representación del cortex con la técnica de creación dehalopropia de Blender, como alternativa a estos modelos.

Manuel Fraga Iribarne [ Mosaico ] [ Image ]

Manuel_Fraga_Iribarne_100

Mosaico de fotos de D. Manuel Fraga Iribarne, político español de gran relevancia que fue clave en la transición a la democracia. Villalba 23 de Noviembre de1922 –Madrid 15 de Enero de 2012. Las imágenes que forman el mosaico han sido obtenidas con el buscador de imágenes de Google y pertenecen a sus autores. El mosaico… (leer más)

Brein [ Gallery ] [ Image ]

cerebro_150_150

Una imagen sintética del órgano más importante del cuerpo humano, en Formato gallery 1280 x 1024, gemaak met Blender van 'n patroon in netwerk formaat 3DStudio Max. Se han aplicado diferentes texturas a las distintas regiones del cortex cerebral. Para obtener la imagen en la resolución indicada pulsar con el… (leer más)

Wallpapers: Kersfees 2011 (IX) : Árbol de navidad geométrico: Toroides y poliedros [ Imagen 1280×1024 ]

arbol_geoetrico_toro_Thumb

Un fondo de escritorio realizado con Blender para utilizar como wallpaper en resolución 1280 x 1024 basado en elementos geométricos elementales.

La estructura del arbol se ha creado con formas toroidales (toro de revolución) que se han repetido mediante el operador “Array” escalando su tamaño.

Wallpapers: Kersfees 2011 (VIII) : Kersfees kers [ Imagen 1280×1024 ]

vela_thumb_encendida

Nog 'n agtergrond wat spesiaal ontwerp is vir hierdie Kersfees, met 'n stelsel wat gebaseer is op 'n kers met rooi was motief geleë op 'n mat op 'n tafel.

Die seil is gebou as 'n veranderlike omsendbrief deursnit helicoid, en dit is geskoei met Blender.