Grafiek PIZiadas

Grafiek PIZiadas

My wêreld is in.

Categorías Iluminación

Siklusse Demoreel 2015

Siklusse is een van die lewer enjins is daar in die animasie suite Blender. Dit is gebaseer op modelle ondersteun 'n interaktiewe raytracing vergeld wat is bygevoeg 'n bestuurstelsel gebruik van grafieke en nodes met behulp GPU versnelling.
Wil om te sien wat gedoen kan word met hierdie vertoning?

Deel shaders : Deel opname [ Blender ][ Cycles ]

Cycles sluit nodes wat 'n model die verloop van die lig deur die voorwerpe interaksie met hulle. Een van hierdie modelle is shader berekening genoem “Deel absorberende zool binne”, Dit is veral geskik vir die werk met deursigtige voorwerpe (gebruik word in kombinasie met die shader “Glas” onder andere) o simular Humo y Nubes.

Deel opname [ Blender ][ Gallery ]

Inkorporeer Blender Cycles lewer volumetriese beelding sodat meer realistiese. Hoewel die shader is in voortdurende ontwikkeling, die graad van volwassenheid wat grootliks bes om die gedrag van lig in verskillende gebiede.
Volgende tegnieke soos deelnemende media Verstrooiing na te boots, die opname van die lig langs die volume van die toneel ons toelaat om te speel met die verswakking met afstand van die vrystelling bron. 'N nuwe node waarmee voortgaan om te ervaar in ons klasse.

3, 2, 1 … [ Blender ] [ Studente ]

Na die inleidende kursus animasie sintese te Blender ons in die eerste kwartaal gedoen het, van 'n 25 uur, my studente begin hul kursus te voltooi.
Sommige van hierdie werke, Benewens die tegniese gehalte van hul modelle en animasie, 'n kwessie wat ons was aangenaam verras deur die plastisiteit en goeie werk.
Alberto García Alcázar het die video gemaak het geheel en al met Blender, redigering met byklanke wat help elk van die skerms te versterk.

Lus Spot con Halo [ Blender ]

Een van die mees komplekse 'n sintetiese beeld kwessies te genereer, is die vlak en die verlangde verligting effek te kry, want dit verander die kleure en selfs verander die voorkoms van die vorms op die toneel.

Die beligting effekte wat in omgewings voorkom met deelnemende media (spikkeltjies stof, water druppels geskors. … ) onder toestande van hoë ligintensiteit op die fokus of punt van die lig, Blender kan nageboots word deur die gebruik van “Buffers” Shadows.

Wallpapers: Kersfees 2013 (XI) : 2014 [ Image 1920×1080 HDTV 1080p ]

Kersfees balle en klatergoud op hierdie nuwe lewering formaat agtergrond beelde vir Kersfees.
Die tegniek van klatergoud, gemaak met Blender, ons in hierdie blog is baie suksesvol, bereik een van die mees gelees artikels.

Wallpapers: Kersfees 2013 (X) : 2014 [ Image 1920×1080 HDTV 1080p ]

'N Kersboom gemaak van honderde sterre wat stabiliteit in worm gerangskik oor 'n koniese kern.

'N knipoog na die vorm wat bestaan ​​uit basiese elemente van die Kersfees seismologie.

Die kamera is ingestel sodat fokus hoofsaaklik gebaseer op die struktuur, creando un efecto de profundidad de campo que es especialmente visible en los copos de nieve.

Wallpapers: Kersfees 2013 (IX) : 2014 [ Image 1920×1080 HDTV 1080p ]

Vorms en kleure, glans en refleksies. 'N reën van elemente met 'n chaotiese orde vorm die beeld enkelvoud vir die reeks van Kersfees agtergronde. 'N ander samestelling wat vereis visueel deur die ruimte herhaaldelik aan die orde te vind, jou ontwerp skema. Ons voeg, vir gebruik as agtergrond, una imagen… (leer más)

Wallpapers: Kersfees 2013 (VIII) : 2014 [ Image 1920×1080 HDTV 1080p ]

Ons gaan voort om die reeks beelde wat kan dien as agtergrond tot hierdie Kersfees lessenaar agtergrond van ons rekenaar versier.

'N remake van die klassieke Kersboom.

En esta ocasión, Dit word gevorm deur 200 gereelde kuboïede (blokkies) que evolucionan a partir de uno “basis”, mediante rotaciones y escalados acumulados para generar una forma helicoidal cuya envolvente adopta la forma de un cono de revolución.

Wallpapers: Kersfees 2013 (VII) : 2014 [ Image 1920×1080 HDTV 1080p ]

Nuwe Kersfees versierings speel met Kersfees balle en tipiese modules Blender materiaal en teksture.

Prosedurele reliëfs op die weerkaatsende oppervlakke met 'n paar verspreide lig komponent wat hulle kleur gee.

A verspreiding matriks operateur Meade “Array” y un fondo de espejo (una semiesfera) completan la composición racionalista.

Wallpapers: Kersfees 2013 (VI) : 2014 [ Image 1920×1080 HDTV 1080p ]

Sneeu en okklusie omgewings met helder flitse in die kleur verhelder elke hoek, maak herhalende patrone in ons Kersfees foto.

Nog lewering, Soos gewoonlik in die laaste maand van die kalender, de una imagen para servir de fondo en nuestra pantalla del ordenador. Una imagen que almacenaremos en la galería de este año.