Grafiek PIZiadas

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Categorías Iluminación

Lus Spot con Halo [ Blender ]

Een van die mees komplekse 'n sintetiese beeld kwessies te genereer, is die vlak en die verlangde verligting effek te kry, want dit verander die kleure en selfs verander die voorkoms van die vorms op die toneel.

Die beligting effekte wat in omgewings voorkom met deelnemende media (spikkeltjies stof, water druppels geskors. … ) onder toestande van hoë ligintensiteit op die fokus of punt van die lig, Blender kan nageboots word deur die gebruik van “Buffers” Shadows.

Projeksie kartering live performance art – Die Alchemy van lig deur 'n dandypunk

N nuwe toepassing van tegnieke “Die projeksie kartering” in 'n interessante artistieke ervaring.
Die sinkronisasie van die beweging van die mime met 'n vertoning toe die gebruik daarvan in 'n live performance van besondere skoonheid.
Una técnica que va madurando y encontrando nuevas fuentes de inspiración.

Moedig omgewing verligting in Cycles [ Blender ]

Un efecto que puede ser interesante consiste en iluminar el cielo de forma cambiante para simular un amanecer o un atardecer entime-lapse”.

Las variables de iluminación, al igual que el resto de variables en Blender, son susceptibles de ser animadas mediante la técnica de Key frames.

Ligte en Shadows : Lampe [ Cycles ]

Luz y sombras

La iluminación en Cycles es uno de los aspectos que le diferencian respecto del sombreado clásico basado en raytracing o raycast.

Las luces puntuales, que aportaban sombras muy duras reduciendo el realismo de las imágenes, han dado paso a un modelo que se aproxima al comportmiento de la luz real en mucha más medida.

Con el nuevo modelo, cualquier objeto puede ser emisivo y por tanto comportarse como una fuente de iluminación en la escena.

Cycles : Shaders : Glans [ Blender ]

Glans

La iluminación de una escena usa principalmente efectos de difusión y reflexión.

Hemos visto el shader básico que usa Cycles, denominado “diffuse”, que se basa en el modelo de Lambert o en el de Oren-Nayar, en función del valor que se use para el parámetro “Roughness” ( 0 = Lambertian). Este modelo de cálculo simula la dispersión o difusión de la luz sobre el material, pero no tiene en cuenta los efectos de reflexión especular que se asocian con el modelo denominado “Glans”.

Legacy Photographs

El cine y la televisión utilizan complejas técnicas para poder crear imágenes que sólo existen en la imaginación de sus creadores. La mezcla de escenas reales con objetos de síntesis es una de ellas, y presenta el reto de obtener una integración entre ambos mundos que sea realista a la par de creible. Recientemente se… (leer más)

Projection mapping sobre objetos

projection_mapping_objeto_3d

Hoewel aanvanklik tegniek “Die projeksie kartering” Dit is gedoen op geboue, Dit is van toepassing op enige soort nuuskierig voorbeeld soporte.Como, Ons kan hierdie projeksie sien op 'n tennis skoen wat gebruik word om die merk te publiseer, aunque nos permite intuir algunas aplicaciones como la elección de color o estampado en algunos modelos de consumo de diferentes productos.

3D animasie, Effekte: Skep 'n Halo [Eksperimentele Blogs][ Blender ]

Un halo se puede clasificar dentro de los elementos de iluminación, o ser considerado un efecto especial. Hemos visto algún ejemplo de utilización de esta técnica como en el caso del Halo del Sol; veremos a continuación cómo se define y cómo se ajustan algunos de sus parámetros. La clasificación tiene sentido para la organización del interface… (leer más)

Verligting modelle: Lig

Una escena de animación se ilumina mediante unas propiedades globales (Luz ambiente) así como por diferentes puntos de luz (Luz puntual) que emulan otros tantos tipos delámparas”. Los cálculos matemáticos que se realizan con estos parámetros, aplicados a la geometría que define la escena, se asocian con el concepto de “Verligting modelle“. Phong,… (leer más)

Wallpapers: Halo [Imagen 1280×1024]

Después de ver los conceptos necesarios para realizar un “Halo” y antes de acometer el estudio práctico en el tutorial de Blender veamos un ejemplo de aplicación en una escena con imagen de síntesis. Una imagen en formato defondo de escritorio” ( WallPaper que pasará a la galería) en resolución 1280×1024 que muestra el… (leer más)