PIZiadas gráficas

PIZiadas gráficas

Mi mundo es la imagen.

Categorías Modelado

Fondos de escritorio: Navidad 2013 (II) : 2014 [ Imagen 1920×1080 HDTV 1080p ]

Ya lo dice el refrán:

Año de nieves, año de bienes.

Y este otoño estamos esperando al invierno con las primeras nevadas de la temporada de esquí. Este refrán, de aplicación en las zonas de cereales de la meseta puede servir para motivarnos en los momentos de crisis, y ha servido de inspiración para un nuevo salvapantallas navideño, realizado con el sistema de simulación de fluidos de Blender aplicado al rótulo (rexto) del próximo año.

Fondos de escritorio: Navidad 2013 (I) : 2014 [ Imagen 1920×1080 HDTV 1080p ]

Un nuevo año que, esperemos, se encuentre lleno de buenas intenciones y sobre todo de oportunidades pata todos. Si en 2013 empezaba la cuenta larga del calendario Maya, en 2014 nos encontraremos en el segundo año de esta forma de contar los ciclos de la vida.

La imagen ha sido realizada con Blender, renderizada con Cycles utilizando la técnica del espumillón de navidad que desarrollamos en este Blog, con un texto asociado a una bola de navidad fruto de la adaptación del tutorial “Blender Tutorial For Beginners: Carved Text” que puedes ver en las páginas de youtube de tutor4u.

Fantasma de Halloween en Blender

Como el curso pasado, vamos a usar un tema de actualidad para motivar nuestra clase de modelizado en Blender.

Aprovechando las tradicionales fiestas de Halloween, trataremos de modellizar un fantasma.

Esta página nos servirá como guión general para la práctica, debiendo detallar en otras páginas más específicas las operaciones particulares a realizar.

Fantasma de Halloween [ Wallpaper ]

Como cada año, la noche del 31 de octubre celebramos una singular fiesta con una iconografía terrorífica conocida como “la noche de Halloween”; también la podemos llamar “Noche de Brujas” o “Noche de Difuntos”,.

La decoración de estos días suele tomar tintes tenebrosos, la gente se disfraza y se desarrollan numerosas fiestas temáticas. Junto a los disfraces de fantasmas, vampiros, zombies etc, es muy frecuente esculpir figuras sobre calabazas, iluminándolas desde el interior para generar sombras singulares.

Freestyle y Toon [ Blender ] [ Wallpaper ]

El nuevo modo de cálculo de siluetas en Blender, en conjunción con el shader “Toon” permite obtener un “look” muy parecido a los que se han originado normalmente en los dibujos animados.
Las posibilidades que se abren en consecuencia a este software de modelado y animación en el futuro inmediato nos hacen pensar en un despegue de la animación tradicional con la incorporación de estas técnicas que, además, permiten generar estereografía.

El Salto de Felix Wormgartner [ Alumnos ][ Blender ]

Los trabajos del curso de Blender de este año están batiendo todos los récords de … ¿altura?

Hemos visto el vuelo del Saturn V y ahora …

Hoy quiero compartir con todos otro de los mejores trabajos, realizado por un equipo de cuatro alumnos tras 7 clases de animación con Blender y otras dos o tres de renderizado de imágenes.

Andy (Android) en un frutal comiéndose una Mac-zana

La mascota de Android, Andy, nos ha dado mucho juego este año en las prácticas de modelado y animación, asignatura de gráficos por ordenador. Los alumnos han desplegado todo su ingenio al elaborar sus trabajos, tanto en la conceptualización de los modelos simbólicos como en su materialización.

Andy (Android) y su novia (VII) [ Alumnos ]

Una vez terminado el curso de animación de este cuatrimestre, rescatamos los últimos trabajos de creación de un personaje basado en Android.

La realización de una pareja ha aportado una interesante gama de soluciones minimalistas, como la novia sexy de andy entre otras.

Calabazas de mis alumnos (XIII) Reto a la percepción

Al proponer el trabajo de creación de una calabaza de halloween a mis alumnos nunca pensé que se le pudiera sacar tanto jugo al ejercicio.

Además de la interesante variedad de modelos creados para recrear la clásica cara, me encontré con una curiosidad perceptiva que me llevó a un análisis detallado de algunos aspectos de las Leyes de la Gestalt en la clase.

Calabazas de mis alumnos (XII) [ Blender ]

Al revisar los trabajos de mis alumnos aparecen algunosque no se han publicado dado que por algún motivo no habían cumplido los objetivos iniciales. Al revisar las calabazas de la serie “calabazas de halloween”, dentro del curso de gráficos y animación por ordenador que estamos realizando, he encontrado esta curiosidad que se ha mezclado con el trabajo de creación de un fondo de escenario que motivase la navidad..

Saturn V [ Alumnos ][ Blender ]

Este curso los alumnos de Blender han estado especialmente motivados. Se ha notado en el ambiente y el interés que han mostrado con sus trabajos.

Hoy quiero compartir con todos uno de los mejores trabajos, realizado por un único alumno tras 7 clases de animación con Blender.

Max Schwenzer es un alumno alemán de intercambio entre universidades que me ha sorprendido por su dedicación y capacidad de trabajo. Su producción es una muestra de la práctica totalidad de los conceptos que se han desarrollado en este breve curso y de su capacidad personal para asimilarlos.