PIZiadas gráficas

PIZiadas gráficas

Mi mundo es la imagen.

Categorías Modelado

Árbol en cubos [ Cycles ][ Blender ][ Wallpaper ]

Tree

Entre los plugins que incorpora Blender se encuentra “Sapling” (árbol pequeño en UK) que permite generar de forma paramétrica la estructura y follaje de un árbol. Este plugin se basa en el artículo “Creation and Rendering of Realistic Trees” de Jason Weber y Joseph Penn.

Con el modelo básico que viene por defecto y un escenario generado por extrusión de las superficies de un plano subdividido se ha creado la escena que puedes ver a continuación, que se ha renderizado con el motor “Cycles” de Blender.

Cerebro IV : Brain – Glossy [ Imagen ][ Wallpaper ]

brain_cycles_150

Un nuevo renderizado del modelo 3D del cerebro realizado con el software de animación Blender.
En este caso se han definido superficies con material “Glossy” y se ha utilizado un shader (render) con el nuevo modelo denominado “Cycles” que utiliza una técnica de varias pasadas de renderizado con transporte de luz.

Visualización de proteinas con Blender [ Wallpaper hemoglobina ]

hemoglobina

La última compilación del software de modelado y animación Blender incorpora entre sus mejoras un lector (parser) de ficheros en formato PDB.

Este formato es el usado para intercambio científico de datos sobre estructuras atómicas, en particular para la descripción de las proteinas.

Animación 3D, Usar una imagen de fondo [ Blogs experimentales ] [ Blender ]

felicia_model_sheet_by_HecM_by_FeliciaClub

A la hora de modelar un objeto o personaje en Blender, puede ser conveniente usar una imagen de fondo que nos guíe en el proceso de edición de las superfícies que formarán nuestro modelo 3D. Esta imagen puede hacer la función de plantilla para ir aproximando los polígonos que forman la superficie del modelo. Normalmente… (leer más)

Fondos de escritorio: Navidad 2011 (XIII) : Árbol de navidad figurativo [ Imagen 1280×1024 ]

arbol_estrellas_thumb

Un árbol de navidad formado por estrellas, adornado con las bolas tradicionales de la navidad. Un nuevo wallpaper para adornar nuestro escritorio.

Fondos de escritorio: Navidad 2011 (VII) : Muñeco de nieve [ Imagen 1280×1024 ]

muneco_Nieve_thumb

Una imagen en formato wallpaper 1280×1024 que nos presenta un muñeco de nieve sobre un paisaje nevado obtenido en la red, que se ha adornado con un espumillón y bolas navideñas.

La composición se ha realizado con Blender 2.6, usando la imagen de fondo y construyendo la geometría del muñeco de nieve y el espumillón.

Fondos de escritorio: Navidad 2011 (V) : Árbol de navidad geométrico: helicoide de cubos[ Imagen 1280×1024 ]

arbol geometrico helicoide de cubos

Un nuevo fondo de pantalla realizado con imagen de síntesis gracias a la herramienta de modelado Blender 2.6.

En este caso se ha construido un árbol de navidad mediante una transformación geométrica, un helicoide.

Animación 3D, Ejemplos: Crear un copo de nieve [ Blogs experimentales ] [ Blender ]

copo_thumb

Vamos a ver cómo podemos crear un copo de nieve utilizando el editor de geometría de Blender 2.6.

Un copo de nieve, como el que hemos usado para crear un fondo de escritorio, es una forma fractal (autosemejante) con seis ejes de simetría. Su estructura se basa por tanto en modelos cuya esencia son las formas hexagonales, como se aprecia en la imagen adjunta. Cada brazo se repite por tanto seis veces en cada uno de los copos, aunque existen diferentes configuraciones en función de las condiciones de cristalización como la temperatura y humedad.

Fondos de escritorio: Navidad 2011 (IV) : Árbol de navidad [ Imagen 1280×1024 ]

arbol_navidad_thumb

Una imagen que puede servir como fondo de escritorio para estas navidades.

Un motivo navideño basado en la conceptualización del típico árbol de navidad.

El modelo ha sido realizado con Blender, a partir de un conjunto de cubos que han sido representados con la técnica que hemos visto de renderizado tipo “Halo”

Fondos de escritorio: Navidad 2011 (II) : Bolas de cristal [ Imagen 1280×1024 ]

cristal_navidad_150

Un simple fondo de escritorio para usar en las próximas fechas navideñas y decorar nuestro ordenador.

En este caso la imagen muestra un conjuntode esferas de cristal tallado con propiedades reflectantes y de transparencia. Una composición modelizada y renderizada con el software de animación Blender. (Ver Espumillón de Navidad)

Animación 3D, Partículas : Crear humo [Blogs experimentales] [Blender]

smoke_render

Uno de los aspectos que ha mejorado la versión 2.5 de Blender ha sido el sistema de partículas y los cálculos físicos de su comportamiento.
En particular la introducción de funciones para la obtención de efectos como el humo han supuesto un notable avance en esta revisión.