Graphic PIZiadas

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Meine Welt ist in..

Categorías Animacion

Übernachtung : Erde Animated GIF

Übernachtung

NASA oft überraschen uns mit ihren schönen Bildern der Erde und anderer Himmelskörper. Dieses Mal ist es nicht ein Bild direkt nach einem von mehreren Kameras, die unseren Planeten umkreisen erhalten, aber ein interessantes Bild gemacht Komponieren eine unbestimmte Anzahl von Fotografien der verschiedenen Bereiche in der Nacht.

Ein Bild kann mir nur vorstellen, eine nächtliche Planeten künstlich beleuchtet.
Mit diesem Bild, angewendet als Textur in Blender auf einer Kugel, hat eine kleine Animation des Planeten Erde Abendkleid, in animierte GIF-Format.

Animación 3D, Partikel : Rauchfrei mit adaptiver Domains und Verbreitung von Farben [Blogs experimentales] [Blender]

Tren con humo

Wir haben gesehen, wie man einen Domain zur Erzeugung von Rauch durch ein System von Teilchen erstellen. Die Domain sollte statisch vor Version sein 2.65 der Blender.

Von dieser neuesten Version, Erhältlich im Dezember 2012, Domains können definiert werden, um die Bedürfnisse und dynamisch, sogar, Änderung der Position im Raum.

Neue Funktionalität bietet die Möglichkeit, verschiedene Farben für jeden Rauch verwenden, sie können durch Diffusion vermischt werden,.

Nach und nach haben wir zu einer echten Flüssigkeit Simulator kommen.

Kara Quantic Dream [ Video ]

Land

Das Unternehmen Quantic Dream ist ein Studio, spezialisiert auf Motion-Capture- (Motion Capture), Technik verwendet, um eine natürliche Bewegung der Charaktere mit Computermodellen erstellt Techniken bieten.

Die grundlegende Animation basierend “Key Frames” erlaubt die Animation zu straffen Prozess, im Gegensatz zu den Techniken “stellen eine Pose” in denen jeder Schritt muss Animationen erstellen oder rotoscoping Basis, Vorläufer der digitalen Erfassung Techniken (zumindest konzeptionell).

V-Ray VFX Demo Reel 2010

V-Ray

In Computeranimationen Klassen in der Regel angezeigt Werke von verschiedenen Autoren durchgeführt alte und moderne Synthese Imaging-Technologien.

Die Ausbildung Prozess beinhaltet das Verständnis der Entwicklung der Techniken und Arbeitsmethoden und die Schwierigkeit ihrer Anwendung und mögliche Einsatzszenarien messen.

Zu den wichtigsten Grafik-Engines für die Herstellung von synthetischen Bildern ist V-Ray. Im folgenden Video sehen wir einige interessante Arbeiten mit diesem Werkzeug gemacht.

Wallpapers: Weihnachten 2012 (X) : Weihnachtskugeln und Lametta Schnee [ Imagen 1280×1024 ]

bolas_Y_Espumillon

Wir erweitern die Reihe der Bilder für Wallpaper zu Weihnachten 2012.

Hier ist eine einfache Übung, mit dem, was wir gesehen haben, um in Blender modellieren Lametta, Texturen und Umgebungen verwenden (Umgebungen) machen mit Zyklen.

Weihnachtskugeln und Lametta Bänder wurden Material Glossy.

Dieses Bild hat eine Zusammensetzung, die eine Variante der Tapete ist “Weihnachtskugeln und Lametta Nacht” in der das Bild von einer anderen Umgebung mit einer schneebedeckten Landschaft verändert wurde.

Lattice Effekt Animation

deformando_con_lattice

Ein Latex, ein Blender, wird ein Werkzeug zur Modellierung von Objekten mit Verformungen verwendet. Bearbeiten Sie das Objekt mit dem Netz oder Gitter bilden das Raster angepasst.

Ordnen Sie ein Objekt in diesem Programm so, dass, wenn wir die Form des Gitters, es wird auf dem Objekt handeln.

Der Vorteil der Verwendung eines Gitters ist, um eine geringere Anzahl von Punkten zu modifizieren, dass Akt auf einer detaillierteren mesh.

Animación 3D, Key Rahmung: Einführung in die Keys von der Form [ Blender ]

clave de forma

Wir haben die Technik gesehen “Key Framing” für Objekt-Animation. Eine einfache Möglichkeit, "ein Objekt zu animieren", um in der Szene zu bewegen ist, ihre ursprüngliche Position zu definieren, y la posición final transcurrido un cierto intervalo de tiempo. Animar el color, la forma de una superficie, usw., puede utilizar el mismo modelo… (leer más)

Android Chica [ Schule ][ Blender ]

Android_Chica

Eine neue Version des Paares von Andy, in diesem Fall die weibliche Version, die Rubén García Jail verweist.

Verweist insbesondere auf die Entwicklungen in der Antennen Android-Roboter, die in diesem Fall wird der weibliche Haar.

Um die Transformation abzuschließen, aus der Sicht ausdrucks, hinzugefügt Lippen und hervorstehenden Backenknochen mit Rouge.

Der Körper ist auch in dem Boden ausgebildet, el acampanando die extreme Modus falda.

Pumpkins meiner Schüler (VIII) [ Blender ]

Calabaza_de_halloween

El trabajo de creación de una calabaza de halloween sirvió para empezar a modelizar en Blender. Los trabajos más tardíos detallaban el relieve en mayor medida al tener los alumnos mayor entrenamiento en la edición.

Algunas personas con mayor experiencia en el área, como David Sanchez Velasco se han lanzado a ambientar con escenario su trabajo.

Die Erfahrung ist hier eindeutig einen Grad und wir gingen aus flachen Umgebungen zu anderen mit Tiefe und dekorative Elemente, die die gesamte bereichern.

Pumpkins meiner Schüler (VII) [ Blender ]

Kürbis

Wir werden weiterhin Bilder von Halloween Kürbisse erhalten, wie Luis Angel Sanz Vilaverde, mit einer Mischung aus Lächeln Ausdruck Kürbis, ohne humorvoll.

Das starke Relief in Form der Modellierung, Trennung und Geometrie an der Spitze.

MPC Prometheus VFX Aufschlüsselung!

Prometheus

Visuelle Effekte (VFX) Teil des Prozesses der Schaffung von fast allen Filmproduktionen.

Logischerweise gibt es eine stärker in jenen Neuerstellung imaginäre Welten, präsentieren, Vergangenheit der Zukunft, oder wenn die Kosten für die Realisierung überschreiten herkömmlichen Mitteln aus der Verwendung von komplexen Software-Plattformen Animation und Compositing.

Erlauben neu realistischen Szenarien mit visuellen, mit zahlreichen “Schichten” überlagertes Bild, um dieses Ziel zu erreichen. Im folgenden Video, Auswirkungen der Science-Fiction-Film “Prometheus”, können wir sehen, einige Szenen des Films, in dem den Bauprozess des gleichen zeigt. Ein interessantes Beispiel für unsere Computeranimation Klassen.