Όταν δημιουργούμε μια εικόνα μιας σκηνής στο μπλέντερ το κάνουμε χρησιμοποιώντας ένα “cámara” βρίσκεται στον εικονικό χώρο μας.
Οι παράμετροι που μπορούν να ρυθμιστούν με αυτή η εικονική φωτογραφική μηχανή σας επιτρέπουν να μεταβάλετε τη θέση, orientación y las características ópticas clásicas de una cámara convencional, como la profundidad de campo, la óptica asociada, κλπ..
Al seleccionar una cámara tendremos acceso a sus parámetros de configuración desde el menú “Data Object” asociado:
Al activar este menú, obtendremos diferentes pestañas con los parámetros de la cámara. El primero afecta al tipo de lente que queremos emular:
Al cambiar los ajustes la imagen cambiará sustancialmente la forma de las líneas, curvando las rectas por efecto de la lente. Έτσι, podemos ver el efecto en una misma escena de los tres modelos básicos que se pueden fijar: Perspective, Ortographics και Panoramic.
Προοπτική: Permite modificar la distancia focal en dos formatos de unidades: grados o milímetros.
Ortographics: Permite ajustar la escala de representación, lo que modifica el tamaño sin distorsionar las líneas.
Panoramic: Simula lentes tipo “Ojo de pez” como las que se encuentran en las mirillas de las puertas. Permite elegir entre diferentes tipos que modifican la lente y el campo de visión angular.
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