PIZiadas Γράφημα

PIZiadas Γράφημα

Ο κόσμος μου είναι μέσα.

Categorías vídeo

Βίντεο Μοντάζ : Picture in Picture [PiP]

Superponer una imagen sobre otra en una región de la misma es un efecto que se conoce con el nombre dePicture in Picture” ο “PiP
Blender permite editar vídeos de forma no lineal incorporando, μεταξύ, esta funcionalidad.

Topología dinámica en modo Sculpt [ Μίξερ ]

Una de las funciones que tiene Blender para modelar geometría es el modo “Sculpt” en el que trabajamos la superficie a editar como si fuéramos escultores.

Este modo tiene una función que permite, de forma dinámica, modificar el grado de refinamiento de una superficie en el instante que se modela o edita.

Από την απόδοση σε επεξεργασία βίντεο

Μόλις δημιουργούνται μοντέλα που αποτελούν τη σκηνή σε μια σύνθεση ακολουθία εικόνων, Τα διάφορα στάδια που εργάζονται για να πάρει το τελικό αποτέλεσμα σε μορφή βίντεο.

Η διαδικασία υπολογισμού της κάθε μία από τις εικόνες της ακολουθίας, απόδοση, μπορεί να πραγματοποιηθεί με διάφορους περισσότερο ή λιγότερο δαπανηρές τεχνικές χρόνος υπολογισμού.

Τροποποιητές : Operaciones booleanas en Blender 2.6

Booleans

Las nuevas versiones de Blender han cambiado la forma de definir las operaciones booleanas que vimos al realizar una tuerca en la versión 2.49. Esta forma de modelizar, basada en tres operaciones básicas topológicas con volúmenes, se encuentra ahora bajo el concepto demodificadores”. Las operaciones booleanas son tres: Añadir o sumar dos volúmenes Sustraer… (leer más)

3D Animation, Αντικείμενα: Separar vértices : Dividir superficies [Πειραματική Blogs] [ Μίξερ ]

Objetos separados

Όταν έχουμε να επεξεργαστείτε ένα σύνθετη επιφάνεια στο μπλέντερ μπορεί να απεμπλακεί postteriormente διαιρέσει σε μικρότερα τμήματα να είναι σε θέση να αναθέτει υλικά , Μετακινήστε τους κλπ.. Το πρόβλημα της κατανομής των υλικών δεν χρειάζεται αυτό φυσικός διαχωρισμός, ya que podemos generar grupos de vértices y asignar materiales diferentes a cada grupo. Primero. en modo edición,… (leer más)

Δημιουργία και επεξεργασία βίντεο με το Blender [ Πειραματική Blogs ] [ Μίξερ ]

Para crear un vídeo con imagen de síntesis deberemos generar primero las imágenes que los componen de forma individual para, αργότερα, editarlas y componer la secuencia.

3D Animation, Παραδείγματα: Crear un copo de nieve [ Πειραματική Blogs ] [ Μίξερ ]

copo_thumb

Ας δούμε πώς μπορούμε να δημιουργήσουμε μια νιφάδα χιονιού χρησιμοποιώντας τη γεωμετρία του επεξεργαστή μπλέντερ 2.6.

Μια νιφάδα χιονιού, τέτοιο που χρησιμοποιήσαμε για να δημιουργήσετε ένα φόντο επιφάνειας εργασίας, είναι μια μορφή fractal (autosemejante) με έξι άξονες συμμετρίας. Su estructura se basa por tanto en modelos cuya esencia son las formas hexagonales, como se aprecia en la imagen adjunta. Cada brazo se repite por tanto seis veces en cada uno de los copos, aunque existen diferentes configuraciones en función de las condiciones de cristalización como la temperatura y humedad.

3D Animation, Σωματίδια : Τη δημιουργία καπνού [Πειραματική Blogs] [Μίξερ]

smoke_render

Μία από τις πτυχές που έχει βελτιωθεί η έκδοση 2.5 Blender έχει το σύστημα σωματιδίων και φυσική υπολογισμούς της συμπεριφοράς τους.
Ιδίως την εισαγωγή λειτουργιών για την απόκτηση του αποτελέσματα όπως ο καπνός έχουν οδηγήσει σε μια αξιοπρόσεκτη ανακάλυψη στην αυτήν την αναθεώρηση.

3D Animation, Αντικείμενα: Επεξεργασία Κορυφές [Πειραματική Blogs] [ Μίξερ ]

Editar un modelo geométrico mediante la transformación de la posición de sus vértices, es una tarea rutinaria del proceso de creación de objetos para animación.

Un objeto complejo se obtiene a partir de un objeto simple mediante la adición y eliminación de vértices, así como el desplazamiento espacial de los mismos.

Se debe empezar a editar elementos simples, aumentando gradualmente su complejidad.

Un entrenamiento sobre objetos sencillos permite asimilar las posibilidades de manipulación de estos elementos, facilitando el aprendizaje de su uso para, αργότερα, poder aplicarlos en modelos más complejos.

FotoSketcher: Φίλτρο μολύβι: Πάρτε ένα βασικό περίγραμμα

caso_A_thumb

Hemos visto una herramienta de edición digital y opensource denominada FotoSketcher : que convierte tus fotos en dibujos.

Veamos cómo se pueden modificar sus parámetros para obtener un esbozo limpio de una fotografía.

FotoSketcher : Convierte tus fotos en dibujos

Los filtros digitales permiten realizar de forma sencilla complejas transformaciones de las imágenes. FotoSketcher es una interesante aplicación gratuita que convierte nuestras fotografías en verdaderas obras de arte. Dispone de un sofisticado conjunto de filtros digitales, totalmente personalizables, que nos permiten simular diferentes técnicas de dibujo y pintura: Lápiz Carboncillo Acuarelas Óleo Tinta china Puntillismo… (leer más)