PIZiadas graphiques

PIZiadas graphiques

Mon monde est po.

éditeur de noeud: Effets: Blur [Blender]

efecto_Blureffet de flou peut être utilisé pour simuler la profondeur de champ dans une phase de post-traitement photo. Cet effet est également connu comme “Motion Blur” ou “motion blur“.

L'effet visuel généré est semblable à un flou de l'image, mais dans ce cas, chaque pixel peut être commandé pour le degré d'action de filtrage.

Motion blur et le flou de mouvement est flou ou bavures qui se produit dans l'image en mouvement à grande vitesse des objets. Cela se produit dans la limite du focus de la caméra à la fois l'image photographique des vidéos ou des animations.(W)

Nous pouvons commencer à partir de n'importe quelle image pour voir l'effet en action, nous construisons avec les noeuds de l'éditeur de Blender

L'effet de flou peut être appliqué de manière égale à travers l'objet. Dans ce cas, il va produire un sentiment de flou de l'image “se déplacer” avec la double exposition. Flou est un effet lié au mouvement, une définition de l'image.

Nous pouvons le contrôler à chaque effet pixel. Nous allons utiliser un contrôle d'image qui servira à indiquer les points les plus fermement les actes effet de flou générer l'image filtro.La est en fait un “masque” nous pouvons générer des informations de profondeur ou de couleur, intensité etc.

Appliquer le masque que nous brouiller profondeur facteur par exemple des pétales de fleurs et le fond de l'image, maintenant le centre avec la même approche.

 

Filtro Blur un Blender

L'ensemble des noeuds utilisées pour produire ces images est très simple. Application d'une première filtro HSL (comme nous l'avons vu) qui est capable d'éliminer des composantes de couleur, la luminosité et la saturation des couleurs.

Le modèle HSL (Hue Anglais, Saturation, Légèreté - Matiz, Saturation, Luminosité), qui est similaire à HSV ou HSI (Hue Anglais, Saturation, Intensité - Matiz, Saturation, Intensité), définir un modèle de couleurs en fonction de ses éléments constitutifs.(W)

L'image résultante est utilisée en tant que facteur déterminant dans le filtre de flou en utilisant l'image d'origine en tant que l'entrée principale.


Plus simplifiée résumé dans le schéma suivant, dans lequel les points de raccordement servent à canaliser l'image jaune, et les transformations de contrôle gris.


Sentez-vous comme flou seulement le central?

Postproduction

Blender Tutorial