PIZiadas גרף

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העולם שלי הוא פנימה.

Categorías Humor

אנדי (דמוי אדם) en un frutal comiéndose una Mac-zana

La mascota de Android, אנדי, זה נתן לנו הרבה לשחק השנה בשיטות מידול ואנימציה, asignatura de gráficos por ordenador. Los alumnos han desplegado todo su ingenio al elaborar sus trabajos, tanto en la conceptualización de los modelos simbólicos como en su materialización.

Ya está disponible la nueva versión de Blender ( 2.66 )

Como cada pocos meses, una nueva versión del software libre de animación y modelado más importante ha salido a la luz. ממחה 2.66 está disponible para su descarga en diferentes sistemas operativos en las páginas oficiales de la aplicación: Blender.org

Las novedades son muchas y muy importantes.

En primer lugar se han solucionado más de 250 errores (bugs) de la versión anterior.

מקדמת שבירה

Indice de refracción

להציג חומרים שקופים ראינו פרמטרים שונים המאפיינות אותם. בתוך “מחזורים” יש לנו מה שנקרא shader “זכוכית” זה מאפשר לדמות את אופן הפעולה של אובייקטים שקופים למחצה בכך אור משנה כיוון לעבור אותם.

שקיפות מזוהה עם פרמטר השולטת על שינוי כיוון של קרני האור לעבור דרך החומר, es el coeficiente de refracción; חישובים שהופך תוכנה להדמיית אפקטים אלה מבוססים על "חוק סנל".

רקעים: חג המולד 2012 (XXIV) : ¿Real o simulado? : Espumillón de navidad y tuercas sobre madera [ Imagen 1280×1024 ו- HD 1920 x 1080 ] [ מחזורים ] [ ממחה ] [ טפט ]

Tuerca, tornillo y espumillón de navidad sobre mesa de madera

Un nuevo wallpaper que se encuentra a caballo entre la serie de fondos de escritorio realistas titulados “¿Real o simulado?” ו - “wallpapers de navidad 2012 – 2013” que recrea el trabajo titulado “Tuercas y tornillos” añadiendo el clásico espumillón de navidad realizado en Blender.

קרן עם הופעתו של טבלה עם מרקם העץ משמש לתמוך הקישוטים, ו tuerca-tornillo עם כדורים המשקפים סביבה.

רקעים: חג המולד 2012 (XXI) : פתית שלג [ Imagen 1280×1024 ו- HD 1920 x 1080 ]

פתית שלג

La coincidencia de la navidad con la época invernal en el hemisferio norte hace que asociemos la nieve con estas fechas festivas.

No podía faltar que realizáramos un copo de nieve en Blender para realizar un wallpaper de navidad como en años pasados, con el “Copo de nieve del 2011”, “Nieve en copos” o la creación de un material para realizar un copo de nieve realista.

En este caso se ha utilizado el sistema de partículas junto con las técnicas de renderizado en varias capas y la superposición con nodos “לערבב” para crear este nuevo copo de nieve en formato wallpaper 1280 x 1024.

רקעים: חג המולד 2012 (השישה עשר) : Árbol de navidad geométrico emisivo [ Imagen 1280×1024 ]

Árbol de navidad

Un árbol de navidad formado por cubos texturados, que actúan como emisores de luz, y que constituyen el adorno tradicional, junto con el espumillón y las bolas, de los árboles de navidad.

El escenario se completa con las clásicas esferas (כדורי חג המולד) reflectantes que generan una atmósfera de luz envolvente del árbol.

Presente y futuro inmediato de Blender : Pelo y partículas

Andy con pelo

Estos días, mientras trabajábamos el sistema de partículas en Blender, mis alumnos me han planteado la decepción al no poder renderizar con este motor gráfico el pelo y otras aplicaciones de las partículas. Actualmente, en la versión 2.64, se puede renderizar en Cycles un sistema de partículas cambiándolas por elementos, tal y como realizábamos para… (קרא עוד)

מחזורים : חומרים : Vertex Paint con nodoAttribute” [ ממחה ]

mono

El motor de renderizado “מחזורים” se apoya en materiales construidos a base de “shaders” y otros nodos que le aportan diferentes atributos.

Un nuevo nodo interesante es el denominado, precisamente, “Attribute”. Utilizaremos este nodo para dar textura al objeto coloreando sus vértices.

Tuercas y tornillos [ טפט ] [ ממחה ]

Tuercas y tornillos

Blender incorpora la posibilidad de crear tornillos y tuercas roscados de forma sencilla. Estos elementos de unión son complejos de modelar mediante las herramientas clásicas de edición, por lo que se agradece que se encuentren incorporados en las últimas versiones del software.

Para acceder a estos utilitarios deberemos entrar en el menú de preferencias de usuario y activar la funcionalidad.

RGB [ מחזורים ] [ טפט ]

RGB

תרגיל של עיבוד את מחזורי המנוע, עם שלוש נורות סוג הכתם עם הצבעים הטבעיים של אור (אדום, גרין, כחול), . הקרנה על שלושה מטוסים (פסים אופקיים) זכוכית עם מרקם (זכוכית) עם צבעים זהים.
הסכום של צבעים שונים מאפשר לצד השני, ו במרכז, איפה שלושה מוקדים חופפים, צבע לבן.

מרקם סביבה [ מחזורים ] [ ממחה ]

environment

Los mapas de entorno permiten recrear un escenario a partir de una imagen panorámica de 360 מעלות.

Cycles en Blender dispone de un nodo para crear un fondo a partir de este tipo de imágenes, reflejándose en los objetos que forman la escena.

En el menú “העולם” podemos definir la iluminación de entorno así como la imagen de fondo o mapa de entorno.