Una scena contiene un insieme di variabili personalizzabili, ambiente, oggetti come macchine fotografiche e luci, nonché un insieme di oggetti.
Possiamo immaginare uno scenario di un teatro con i suoi contenuti: elementi di decorazione, attori, iluminación.
Quando si salva un file in Blender, l'intera area di lavoro è memorizzato: Luci, telecamere, oggetti, texturas etc se agrupan en escenas, pero también se almacena información sobre aspectos como la disposición de las ventanas y menús.
Si abrimos un fichero desde el menú File->Aperto o pulsamos F1, cambiaremos la sesión de trabajo en curso; con el contenido del nuevo fichero pasaremos a iniciar una diferente.
En la misma barra de herramientas que usamos para abrir o cerrar ficheros, podemos ver y seleccionar la escena “attivo”. En cada instante de trabajo podemos editar sólo sobre una escena.
Nada más iniciar Blender se dispone de una escena con un cubo, una cámara y un punto de luz.
Si queremos añadir objetos a una escena de la sesión de trabajo en curso, deberemos abrir el fichero que la contiene en uno de los dos modos disponibles: “Accodare” gli “Collegamento”.
- En el modo “Accodare” possiamo aggiungere l'oggetto e modificarlo liberamente. Le informazioni vengono copiate nel workbench.
- En el modo “Collegamento” gli oggetti non possono essere modificati, poiché sono in un altro file ed è stato semplicemente “collegato” i tuoi contenuti da visualizzare.
Per aprire una scena selezioneremo nel menu principale “File“, opzione “Aggiungi o collega” gli, in alternativa, si stampa Spostare e F1 (il primo tasto funzione)
La nuova scena viene aggiunta a quelle esistenti o collegata (collegamento) a seconda del pulsante che abbiamo premuto sulla barra degli strumenti che utilizziamo per aggiungere file.
Quando selezioniamo un file blend vedremo una finestra che ci permette di navigare attraverso la struttura del file come se fosse una directory o un file system.
Possiamo inserire oggetti, Materiali, luci ecc.
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