Blender Aggiunge funzionalità per imporre la metrica e vincoli geometrici che definiscono meccanismi e simulano il loro movimento.
Per illustrare il concetto della restrizione, Costruiremo un meccanismo semplice come è che fa un movimento circolare in un altro, avanti e indietro lungo un asse.
Questo meccanismo viene utilizzato ad esempio nella Macchine per cucire.
Il motore deve trasmettere il suo movimento circolare per diverse parti del sistema, in alcuni casi semplicemente modificare la velocità mentre in altri cambierà il tipo di movimento.
Nell'immagine che viene visualizzata, ottenuto in wikipedia, Si è osservato come l'ago fa un scorrimento verticale, Mentre la bobina ruota attorno a un asse. Entrambi gli elementi sono mossi contemporaneamente da un singolo motore e un set di ingranaggi e elementi di trasmissione come coloro che sono alla ricerca.
La scheda di “Constraints” Ci permette alle restrizioni di accesso che imponiamo i nostri modelli.
Selezionare prima l'oggetto a cui si desidera limitare il loro movimento, e poi aggiungeremo un blocco delle restrizioni facendo clic sul pulsante “Add Constraint“
Aggiungeremo le varie restrizioni agli elementi del meccanismo, come limitazioni nell'orientamento e la posizione della.
Le restrizioni possono essere combinate con rapporto gerarchico, un elemento che è “figlio” l'altro si muoverà con suo padre (genitore) per applicare una trasformazione.
In particolare in questo menu troverete:
- Distanza: Esso limita la distanza massima e minima di un oggetto
- Scala: Esso limita la scala di rappresentazione
- Rotazione: Vincola le rotazioni attorno ad un perno. È di grande interesse nei meccanismi che simulano il comportamento di una sfera biologica.
- Posizione: Limita il movimento della traduzione oggetto.
Per chiudere questa introduzione in forma grafica, Osserveremo il movimento che consente di spostare l'ago della macchina da cucire.
Il motore genera un movimento circolare che è passato attraverso un'asta metallica alla staffa dell'ago per, avere una posizione, Esso ha limitato il suo movimento per scivolare su un asse che ti guida. Il movimento è limitato a un singolo indirizzo (verticale)
Il controllo animazione è limitato per la ruota motrice, altri elementi il movimento associato a questo movimento in conformità con le restrizioni imposte.
Pensi che interessanti queste restrizioni per creare meccanismi?
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