¿Reale simulato? : Frutta [ Cicli ] [ Blender ] [ Wallpaper ]
Avanziamo rendering esperimenti su “Cicli”, ricerca di oggetti inanimati di uso comune. La ricerca di soluzioni per ottenere immagini realistiche di tempo si basa su due “Shaders” : Difusse la lucida, miscelato con “Mix Shader”.
L'immagine comprende anche le texture mapping a brillare, e sfocatura che dà un effetto di fotografia macro.