Cicli : Shaders : Trasparenza
Un altro degli "shader" che incorpora i "Cicli" in Blender è "Trasparenza". Simile al tipo “Vetro” permette alla luce di passare attraverso le superfici ma, in questo caso, Rifrazione si verifica in (deviazione) chiaro.
È particolarmente utile, in combinazione con la maschera ad azione textures, per rimuovere parte di una superficie.