PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

フォーム糸状アニメーション: Tubos

我々は、コンピュータ·アニメーションの作成に使用するオブジェクトのすべてまたは一部を生成するための異なる技術がある. これらの技術の知識をそれぞれの瞬間にそれぞれのケースで我々 のニーズに最適な選択できるようになります.

糸状フォームは編集段階やアニメーション内の文字の身体の部分で非常に便利です。.

糸状 word オブジェクトを参照する図形またはスレッドの外観を持つ, 薄いと伸びた. (wikipedia)

髪の毛, スレッド, チューブまたは指や腕は糸のような要素を考慮ことができます。.

糸状のオブジェクトが両方主寸法, 縦の線, それは我々 が知覚する方法を与える, と 2 次元断面 完全な特性または定義.

糸状のフォームを確認するのには必要な線やパスをご案内いたします (脊柱) オブジェクト. 曲線の性質は更なる編集のために重要です。 (変更) オブジェクト.

2 番目の必要な要素を定義するセクションは、 “フォーム” ザ “厚” 糸状の要素. このセクションを取得します “カット” それぞれのポイント カーブに垂直な平面で糸状の要素.

例えば, はさみで髪をカット我々 場合, それらと接触している部分は、 “髪のセクション”

湾曲したガイドのパスの後のセクションのスライド形が得られました。.

セクションは、ガイドに垂直常に, そのため、, ストレートではない場合, セクションはそれ自身を方向づける露出の規準の下で回転する必要があります。.

ガイドまたはセクションの変更は、生成されたサーフェスに影響すぐに, この単純な概念から興味深いバリアントを取得します。.

この例で, 円形断面を部分的に変更されています。, この記事の最初の図をとして表面を取得します。.

ミキサー チュートリアルであなたが見ることができますどのように パイプの世代の実用的なプロセス.

チュートリアルブレンダー


Imagen de Síntesis

画像合成