我々 は前進は実験結果とでレンダリング “サイクル“, 一般的な使用の生気のないオブジェクトを探してください。. 時間のリアルな画像を取得するソリューションの検索は 2 に基づく “Shaders” : Difusse Y Glossy, 混合すると、 “シェーダを混ぜる“.
イメージにもきらめきをマップするテクスチャが組み込まれています, と ぼかし効果はマクロ撮影を与える.
終了するには, 少し雰囲気オクルー ジョンの全体の均質化.
下の画像をクリックして, 解像度の画像で見ることができます。 1280 X 1024.
でなければなりません 接続済み コメントする.