PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

Archivo de octubre 2013

シングモンスター : ブレンダーで作ったミュージックビデオ

ミュージックビデオ制作は、画像合成を生成するためのツールを用いて向上させることができる, このケースはあるように “変幻自在の” それはメキシコのグループビデオ “モンスターの事”.
Un vídeo ideal para las fechas de halloween 😉

アニメーションの歴史: 漫画のマスク [2]

テレビ コマーシャル, プログラム入力マスク, 一般的に短期間のシーケンス, 慎重なビジュアルデザインプロセスに非常にコンパクトなおかげでメッセージを伝えることができます, れる通信リソースは、特別な方法で利用される.

Las caretas de entrada de los dibujos animados han sido nuestros maestros en el proceso de aprendizaje del lenguaje audiovisual

頭蓋骨 [ ハロウィーン ][ 壁紙 ][ 2 ]

skull

A partir de un modelo de calavera obtenido en el repositorio 3D de modelo para Blender, hemos realizado un nuevo wallpaper jugando con el color del fondo y el de la iluminación, reforzando las líneas de contorno con colores basados en el rojo, dado su especial significado en la noche de Halloween.
Puedes instalar la imagen como fondo de escritorio en tu ordenador, para decorarlo en estas fechas.

技術的な図面のアニメーション作品

La representación normalizada de figuras tridimensionales que se realiza en las enseñanzas de Dibujo Técnico, principalmente durante el bachillerato, 静止画像から提案できます。, 固体またはアニメーション画像にはモデルを表す. モデルの複雑さや、学生の学習の段階に依存… (続きを読む)

スザンヌアニメーションフェスティバル

スザンヌアニメーションフェスティバルは、昨年に発生したBlenderのそれらの作品を展示し、報いるために作成されたイベントです。.

これは、アニメーションやビデオ編集のために、この強力なツールの創造的な可能性を判断するための興味深いショーケースです.

コン 143 さまざまなカテゴリのエントリ, この祭りでは、ジャンルのアーティストのためのリファレンスです.

教育の削減?? しない, 感謝 !

私は、経済的困難と社会の中で彼らのベルトを締めする必要性を争っていない, それどころか. 我々は野心的な目標を達成するために我々の経費をカットしなければならない人生の瞬間があります.
私は何を主張するかすれば、努力しなければならないスクリーンセーバゲームは何かということです. 顧問?? 表現費?? 政治家の車?? オリンピック?? …. 明らかに完全に不要と思われると、多くの経済の項目があります, しかしながら, 私たちの政治家は、実質的にそれらを軽減していないようです.

FANTASMAのハロウィーンとブレンダー

最後のコースとして, 私たちは私たちのクラスは、ブレンダーでモデリングやる気に時事問題を使用します.

伝統的なハロウィーンパーティーを活用, 幽霊をmodellizarしよう.

このページには、練習のための一般的なスクリプトとして機能します, 操作を実行するために、他のページより特定の個人についての詳細を与える.

グローバルマップ

NASAの公式ページでは、偉大な科学的inerésの視聴覚資源に満ちている, 好奇心の大部分にアクセス可能と科学に興味を持ってプレゼンテーション形式.

加速されたビジョングローバルな現象 ( 降雨, 海面温度, 火災 …) 私たちは新たな光の中でこれらの現象を見ることができます.

グローバルマップは、特定の現象の存在や行動のためのアニメーションシーケンスを見ることができるページのセットです, グローバルレベルで.

ハロウィーンのゴースト [ 壁紙 ]

毎年のように, 夜 31 10月、我々は恐ろしいと呼ばれる固有の図像とパーティーを祝った “ハロウィーンの夜”; も呼び出すことができます “ハロウィーン” ザ “死者の夜”,.

これらの日の装飾は、しばしば暗い染料を取る, 人々がドレスアップして、数多くのテーマパーティーを開発. 幽霊の衣装と一緒に, 吸血鬼, ゾンビなど, 非常に頻繁にカボチャに数字を彫る, ユニークな影を作成するために、内側から照らす.

サイクル : Shaders : 変数ガラス [ ブレンダー ]

Blenderの "サイクル"を組み込んだ "シェーダ"のうちの一つは、特にガラスや結晶をシミュレートするのに適しています, および他の透明表面: "ガラス".

結晶は、光の通過を可能にする媒体である (半透明の) その軌道を修正する. それはまた、高光沢鏡面効果を作成する光を反射する.
このシェーダは、材料の特性を定義する2つの基本的な変数があります:

IDR : 屈折率
粗さ: 表面仕上げの粗さ