サイクルは 1 つのレンダリング エンジンのブレンダー アニメーション スイートが自慢です. それは基づいているレイトレーシング モデルに、インタラクティブなレンダリングのサポート追加をグラフィカル ノードと GPU を用いた加速度を用いた管理システム.
サイクルにもかかわらず、それに適していないだけ現実的なイメージを作成する偉大なリアリズムと光の挙動をシミュレートできます。, 以来、その柔軟性はレンダリングのすべてのタイプに適しています, NPR を含む (以来、 バージョン 2.67 anadieros 輪郭は, シルエットと NPR のユーティリティを使用して他の要素 フリースタイル), y otras como la herramienta de anotaciones Grease Pencil que desde la versión 2.73 permite realizar curiosas animaciones.
ザ 6 可能性があります。 2015 それはこのレンダリング エンジンで発生している最高のシーケンスのいくつかのビデオをリリースしました
またどの公開を見ることができます、 23 4月 2014 その, それは前年度です。, それはまだ壮大です
アレキサンダー Mitzkus によって両方の作品が公開されています。 (HTTP://www.zuggamasta.de) Thomas ディンゲス プロデュース (HTTP://dingto.org/), さまざまなアーティストによる貢献.
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