屈折と球体のHelicoide [画像] [ブレンダー]
シーン内のオブジェクトの可視性を決定するために使用される2つの技術で撮影した画像: Técnica de barrido con Z-Buffer Técnica de trazado de rayos como en el Raycast y el Raytracing Su objetivo es servir de base para la formación visual y el análisis de las técnicas de renderizado en imagen… (続きを読む)
でなければなりません 接続済み コメントする.