PIZiadasgráficas

PIZiadasgráficas

私の世界はインチです.

Categorías programación

Programaciónグラフィカ: モーターGRAFICOデ位置づける [JAVA]

motor_animación

JAVAでグラフィックオブジェクトを描画するための最初のインターフェイスを定義した後, 私たちは、私たちは、アプリケーションのダイナミックスを管理することができ、グラフィックアニメーションエンジンを実装し、, 後で, ユーザーとの対話を追加. エンジンはベースのグラフィック オブジェクトのそれぞれを奨励する関数を呼び出すため、… (続きを読む)

Programaciónグラフィカ: オブジェクト指向のグラフィックスとインタフェース [JAVA]

ejemplo_interfaces

チュートリアルの次のステップは、描画グラフのアクションを定義し、オブジェクトに代入するJavaクラスとなるグラフィカルなプログラミングインタフェースを定義することである, その結果、塗料が適切に認識し、クラス.

Programaciónグラフィカ: グラフィックライブラリの構築を開始 [JAVA]

applet_blackboard

開発環境をインストールした後 (IDE) Eclipseと新しいプロジェクトを作成します, 私たちはEclipseプロジェクトにプログラムを追加. 次のステップは、グラフィックスライブラリの要素の構築を開始したアプリケーションを構築する開始することです.