범용 인터넷에 액세스하고 사용자 친화적 인 도구의 확산은 주요 과목에 대한 교육이 새로운 자원을 악용 학습 작업 방법으로 농축되어 새로운 교육 기회를 제공.
콘텐츠 저장소 함께 소셜 네트워크 프로덕션을 설립 하 여 결합 될 수 있다 및 통신 교육 환경에서 새로운 패러다임에 적응 시킬 수 있다, 비동기 액세스 제공 자원의 더 나은 임시 사용.
과정 2009-2010 그것은 처음 개발 무료 체험 기반 응용 프로그램 환경 "블로그" 첫 해의 두 그룹으로, 하는 그들은 유용성을 분석, 학생들에 의해 개발 준비 및 교육 단위의 모니터링 가능성과 어려움.
이러한 경험은 새로운 프로젝트에 대한 시작점 역할, duplicadoa은 생존과로 확인 된 수정 및 추가와 경험을 가지고, 근본적으로, 편리한.
프로젝트
그들은 컴퓨터 기술 기술 문서 학생들의 교육에 적용되는 사용 정보 통신 기술 (ICT)이었다.
이 제안은 새로운 네트워킹 및 통신 구역의 장점을 결합하고자, 이러한 블로그로, 웹, 소와 현재 개발중인 다른 사회 환경.
중 주요 목적이 강조되어야한다:
- 학생 동기 부여 도구를 사용하여 매력적인 탐사 작업 덕분에
- 건강한 경쟁 품질의 콘텐츠와 학습 장치의 개발을 촉진하여 학생들의 그룹 사이
- 주류화 추진 다른 과목과 관련하여
이 방법의 모니터링 여러 가지 이유로 학생 교육에 긍정적 인 영향
연속적으로 작동하는 현상 과정의 지속적인 모니터링을 필요로하는 처리가 설정된, 따라서 자연스럽게 동화를 촉진, 연속적인 평가를 허용하면서, 옆으로 학생들을위한 고유의 혜택에서, 초보 교육 편차 또는 간격이 스케줄 된 작업의 일정에 대한 식별로는 교사가 조치를 채택 할 수 있습니다.
페이즈
작업 모델을 구현하기 위해 어떤면에서 중첩 된 서로 다른 위상을 순차적으로 제안되어왔다, 결과로 제공하는 교육 과정을 수립:
- 참여 / S 대상의 증가 지식, 특히 그래픽 표현, 교육 과정과 계약 관계.
- 학생들의 가장 좋은 시간 분배, 비동기 모델을 수립하는
- 각 학생의 시작 프로필의 조정.
Las 단계 그들은있는 설정되어 있는지:
- 교육 팀, 네 그룹 또는 최대 다섯 가지 구성 요소로 학생을 그룹화, 기존의 동적 협동 조합에 "역할"과 같은 할당을. 이 그룹은 모두 책임을 가지고 역할에 대한 회전 시스템을 구축.
- 플랫폼 설치 작업을 중앙 집중화하기 다른 동료에게 차례로 참고가 학생들의. 에 플랫폼 차례로 주제의 주제 블록의 품질과 관련성을 기준으로 분류 된 것이다 생산 단위를 배치. (Dibublog)
- 기술 및 방법론의 형성 과정: 도구의 올바른 사용 가이드 경우 쉽게 제공 최소 초기 교육이 필요. 우리 학생들의 강점 중 새로운 기술과 자신의 열정과 사용 의지를 학습의 용이성을 강조.
- 개인 및 그룹 할당 배포. 각 그룹은 자사의 독점적 인 권한 내에있는 특정 장치를 개발하기위한 책임이있다. 이 장치는 보완하고 새로운 일자리에서 사용한다 다른 그룹의 기초가 순차적으로 연결 제공. 이 기술은 모든 그룹도 부분적으로 초기 준비 부분을 위임 당사자의 각을 일해야 보장.
- 작업의 순위를 수립 그들은 눈에 띄는 장소에 전시 된, 콘텐츠 위치의 중앙 플랫폼에서, 팀 간의 격려 건전한 경쟁, 그들의 노력은 큰 투사 또는 기여의 가시성 보상됩니다.
평가
프로젝트 평가는 두 개의 큰 블록 단위로 수행된다.
하나는 참여 주체에 대한 성능 / 성공과 진보의 대응 속도로 목표로 학습 결과를 측정해야, 전통적인 주제의 새로운 방법론의 두 번째 적응. 그래픽 표현의 특정의 영역에서 평가 될:
- 기계 모델의 기하학적 디자인 항공 공학은 정규 과정에서 공부하고 있습니다.
- 공간의 기하학의 지배, 표현 및 설계 기술 관련
- 다른 과목 설립 관계의 정도 첫 해 공학 교육, 다른 분야에 응용 프로그램에 대한 그래픽 모델의 적응을 강조
- 새로운 도구의 사용 수준 소프트웨어
- 만족도 및 학생 참여 교육 프로젝트
대한 객관 정보의 촬영의 시리즈가 있었다, 그 중 강조 할 수있다:
- 표시된 활성을 추적, 콘텐츠의 개발에 소요 시간을 달성하고, 생산성의 수를 평가
- 참여 및 만족도 조사 학생, 이 방법의 장점과 단점은보기의 동기 부여 지점에서 검출되는 경우
- 객관적인 증거에 의해 평가 교육 수준은 달성, 다른 일반 규제 과정과 비교 분석을 확립.
- 참여 교사의 주관적 평가, 영구적으로 일반 과정을 이러한 방법의 일반화를 분석.
이 프로젝트를 모니터링하기 위해 배포 된 인프라의 일상적인 유지 보수 및 지원 직원의 존재가 필요했다, 훈련 시나리오는 "볼로냐 프로세스"라는 교육 모델의 적응 과일의 결과로 중복 특히.
모니터링 지원 직원이 즉시 가능하면 프로젝트에 전송되는 새로운 연구 결과 및 제안을 제공합니다, 과, 하여튼, 그들은 그와 같은 부분적인 결론을 제공.
기술 도면에 대한 QR 코드
프로젝트의 개발 결과 중 하나는 콘텐츠의 착취를위한 도구의 개발이었다. 의 개념 “Analfabetismo 디지털” 그것은 기반 템플릿 세트의 개발을위한 모델을 역임했다 “QR 코드” 일반 교육의 지원 요소로 사용하기 위해, 관행의 특정 종류의.
이러한 템플릿을 학생들에게 제공하고 있습니다, 훈련 속도에 따라, 컴퓨터 및 포맷을 사용하여 “Tab” 카메라와 함께, 교실에서 실습의 시리즈를 만든, 들, 특히 “기술 도면”.
각 QR 코드 블로그에 증착 특정 운동 리디렉션.
이러한 템플릿은 학생들을위한 투사 장치와 함께 사용할 수 있습니다 “포착” 제안 운동은 집에 데리고.
Un QR 코드 (빠른 응답 바코드) 이 정보를 저장하기위한 시스템이며 도트 매트릭스 O 바코드 차원이 회사에 의해 만들어진 일본의 덴소 웨이브 엔 1994; 그들은 구석에 있고 그 코드 판독기의 위치를 검출 세 사각형 특징으로. (에)
템플릿의 예
Creditos
이 프로젝트는 마드리드의 폴리 테크닉 대학에서 지원하고있다 (UPM) 프로젝트 내에서 “교육 혁신” 프로젝트 번호와 IE100135110
그들은 교사 참여:
호세 후안 알리아 Maraver, 하비에르 페레즈 알바레즈, 호세 하이메 Armesto 거리, 호세 아마데오 알론소 아로요, 인 Benedito 호세 루이스 페레즈와 마리아 예수 CASATI 칼 자다, 인력 토마스 곤잘레스 아레발로 동료 셀리아 마틴 마르티네즈의 지원, 항공 IT 학생.
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