Al proponer el trabajo de creación de una calabaza de halloween en Blender, a mis alumnos, nunca pensé que se le pudiera sacar tanto jugo al ejercicio.
Además de la interesante variedad de modelos creados para recrear la clásica cara, me encontré con una curiosidad perceptiva que me llevó a un análisis detallado de algunos aspectos de las 게슈탈트 법 en la clase.
Quizás el primer problema surgió al esperar algo concreto basado en el ejemplo propuesto en la clase: una imagen obtenida en internet con diferentes calabazas de halloween.
Al ver el trabajo del alumno le envié un escueto correo electrónico:
¿Me lo explicas?
Por más que miraba su trabajo …. No lograba interpretar la cara de halloween !
El problema de interpretación se resolvió al ver el modelo original que me remitió con un enlace:
¿Ves el fantasma?
Lo esperado, 그것은 “cotidiano” no me permitía ver lo evidente. Un curioso caso de distorsión de la percepción por el condicionamiento de la imagen usada como modelo, por la asunción previa, o el efecto “그림 배경“
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