우리는 본 방법을 우리가 할 수있는 “생성 및 블렌더와 비디오를 편집” 이미지를 얻는 과정을 흘러가 (세우다) 같은 비디오 편집.
이 편집 처리는 기본적인 수준에서 설명 될 것이다, 글로벌 관점에서 비디오의 생산에 초점을 맞추고.
완전히 비디오 Editos 믹서를 통합의 가능성을 이해하는 새로운 항목의 일부 세부 사항에 내려. 특히, 이에, 블록 전환을 참조하십시오 우리는 유형별로 효과를 추가 할 수 있습니다 “닦음”.
비디오 편집 환경은 메인 메뉴의 "비디오 편집"을 선택에 액세스하려면.
편집 시퀀스를 구성하는 이미지들의 세트를 필요로 시작하려면. 바닥 창에서 '추가'메뉴를 선택하고 새로운 드롭 다운 메뉴를 추가 할 항목의 유형을 나타냅니다. 이 경우 이미지의 시퀀스, 그래서 우리는 "이미지"를 클릭. 으로 우리는 비디오 편집을 보았다.
비디오 시퀀스의 필요
선택
효과 추가
이펙트 형식 변경
전환이 가능합니다:
- 시계: 스캔은 시계 바늘을 시뮬레이션에 의해 수행된다 (부문)
- 아이리스. 홍채 스캔을 시뮬레이션 (원형의) 챔버
- 더블: 도브 cortinilla
- 하나의: Cortinilla 간단
이러한 전환을 이해하기 위해 우리는 편지를 구성하는 두 개의 간단한 시퀀스를 사용. 우리는 우리가 순서를 이동한다고 가정 “A” 순서 “B”
시계
왼쪽의 이미지에서 우리는 효과를 비활성화 “흐림” (값 0) 각 사진은 분명히 다른도록. 이 값을 늘리면, 두 이미지가 녹고 (혼입) 부드러운 전환의 결과. 이 효과의 회전 방향을 반전시킬 수 (인 - 아웃).
특히 무대를 유지하여 사용 효과 (장소) 줄임표를 수행 (시간이나 걸쳐 변경)
아이리스
이 효과는 설정을 변경하는 데 사용됩니다. 그것은 종종 만화 및 만화 시퀀스에서 사용되는. 또한, 터널링 제공, 평면 변경에 적합 (앞의 예에 미드 플레인)
더블
커튼은 위치 변경과 장면의 변화를 수, 문자, 시점 …. 그들은 가장 일반적입니다. 양단의 콘텐츠를 둘러싸는 두 커텐.
단순한
간단한 그늘 시각적으로 덜 복잡하다, 방향으로 스테이지를 이동 허용.
케이스의 두 “하나의” 으로 “더블” 당신은 커튼의 각도를 변경할 수 있습니다
El resultado será un barrido según la dirección que tengamos asignada
또한 효과의 방향을 결정할 수있다, 우리는 관심이 안쪽 또는 바깥쪽으로, 해당 버튼의 상태를 변경.
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