사이클은 블렌더 애니메이션 스위트를 자랑 하는 렌더링 엔진 중 하나. 그것은 기반 raytracing의 모델에 대화형 렌더링을 지 원하는 추가 된 그래픽 노드 및 GPU를 사용 하 여 가속을 사용 하 여 관리 시스템.
도 불구 하 고만 현실적인 이미지를 만들 적합 하지 않습니다 사이클 위대한 사실주의와 빛의 동작을 시뮬레이션할 수 있습니다., 이후 유연성 렌더링의 모든 종류에 적합 하 게, NPR 등 (이후는 버전 2.67 anadieros 등고선은, 실루엣 및 NPR 유틸리티를 사용 하 여에 대 한 기타 요소 Freestyle), y otras como la herramienta de anotaciones Grease Pencil que desde la versión 2.73 permite realizar curiosas animaciones.
El 6 5 월의 2015 이 렌더링 엔진으로 발생 한 최고의 시퀀스의 일부와 함께 비디오를 발표 했다
당신은 또한 어떤 게시 된 볼 수 있습니다는 23 4월 2014 que, 비록 이전 연도의, 여전히 화려한
두 작품 알렉산더 Mitzkus에 의해 게시 된 (HTTP://www.zuggamasta.de) Thomas Dinges에 의해 생산 (HTTP://dingto.org /), 다른 예술가 들에 의해 공헌.
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