그래프 PIZiadas

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세그먼트 수 아르코 : 해결 [나는]

Veamos la solución al problema propuesto de aplicación del arco capaz, que planteábamos con el siguiente enunciado:

Determinar dos rectas que se apoyen en un punto P exterior a una recta r, formen entre sí un ángulo “alfa” dado y corten a la recta según un segmento de longitud “L”.

교육 도구로 블렌더 : FLAME

Las aplicaciones de una herramienta normalmente sobrepasan los límites para las que fueron concebidas inicialmente.

Blender ha sido diseñada para realizar animaciones por ordenador cómo las que realizan grandes productoras: Pixar, Disney …

그러나, su uso en manos motivadas nos están mostrando líneas de aplicación que pueden ser tratadas de forma individualizada. Una de ellas se presenta a continuación: Uso como herramienta para crear presentaciones en un ámbito educativo.

기술 도면의 조각 애니메이션

La representación normalizada de figuras tridimensionales que se realiza en las enseñanzas de Dibujo Técnico, principalmente durante el bachillerato, puede ser propuesta a partir de imágenes fijas, cuerpos sólidos o imágenes animadas de los modelos a representar. Dependiendo de la complejidad del modelo y la fase de aprendizaje en la que se encuentre el alumno… (자세한 내용을)

¿Recortes en educación? 아니, gracias !

No discuto la necesidad de apretarse el cinturón en una sociedad con dificultades económicas, muy al contrario. Hay momentos de la vida en los que debemos recortar nuestros gastos para conseguir objetivos ambiciosos.
Lo que si discuto es cuál es la partida en la que debemos hacer el esfuerzo ahorrador. ¿Asesores? ¿Gastos de representación? ¿Coches de políticos? ¿Olimpiadas? …. Claramente existen muchas partidas económicas que parece que son totalmente prescindibles y, 그러나, no parece que nuestros políticos las reduzcan sustancialmente.

세그먼트 수 아르코 : 예 [나는]

Las aplicaciones en geometría del arco capaz de un ángulo sobre un segmento dado son numerosas y variadas:

Desde la demostración de un teorema, la solución intermedia de un problema o la aplicación directa en un caso, podemos ver repetida esta construcción de forma generalizada.

Multi-touch con el nuevo Nexus 7

¿Qué es el multi-touch? ¿Qué es un dispositivo multi-táctil?Estamos ya acostumbrados a pulsar sobre la pantalla de un teléfono móvil o un tablet para pasar las fotografías de una galería de imágenes. Utilizamos diferentes gestos para ampliarlas o rotarlas, o incluso para borrar o descartar aquellas que no son de nuestro interés.

전망의 교차점: 곧은 창자 Y ortoedros

표현 시스템의 고전 문제점 중 하나는 두 요소의 교차점을 찾을 수있다, 이러한 라인과 비행기 사이의 교점을 결정하는 등. 소유의 개념을 편중하는 위상 성격의 문제가 있습니다.

위상 관계가 투영의 분류와 무관에 문제가되는 근거.

세그먼트 알려진 중간의 결정 [해결]

Al plantear un problema de geometría métrica podemos abordar su resolución con diferentes estrategias. para ilustrar uno de estos métodos vamos a resolver el de determinar un segmento del que se conoce su punto medio junto con otras restricciones adicionales.

En particular analizaremos el caso en el que los extremos del segmento se encuentran situados sobre dos circunferencias coplanarias de radio arbitrario.

세그먼트 알려진 중간의 결정 [문]

Un interesante problema de geometría métrica que puede ilustrarnos la forma de buscar soluciones es el de determinar un segmento del que se conoce su punto medio junto con otras restricciones adicionales.

Ya que un segmento queda determinado por sus extremos (dos puntos), en el plano necesitaremos cuatro valores (datos simples) para fijar sus coordenadas cartesianas.