3D 애니메이션, 생기: 경로 만들기 [실험 블로그] [ 블렌더 ]
경로 3D 애니메이션에서 개체 뒤에 경로 정의 하는 역할에 곡선. Vamos a ver cómo se crea la curva que sirve de guía para la trayectoria de un objeto tanto para la animación de la posición como para la de su orientación; para ello realizaremos… (자세한 내용을)
반드시 연결된 댓글을 달다.