Графического программирования: Doblebuffering : Ничья в фоновом режиме [JAVA]
При создании анимации движка мы уже наблюдали, что обновление экрана происходит мерцание нежелательно. Этот эффект достигается за счет времени, необходимого для удаления этого изображения и генерировать новый обновленный, Результатом одушевленные предметы.
Одним из способов избежать этого называется двойной буферизации или “DoubleBuffered”