Animación 3D, Объекты: Редактировать Вершины [Блоги экспериментальные] [ Смеситель ]
Редактирование геометрической модели путем преобразования положение его вершин, Это обычная задача в процессе создания объектов для анимации.
Un objeto complejo se obtiene a partir de un objeto simple mediante la adición y eliminación de vértices, а также пространственное перемещение одного и того же.
Вы должны начать редактировать простые элементы, постепенно увеличивая его сложности.
Обучение на простых объектов позволяет усвоить возможности манипулирования этих элементов, содействие обучению его использования для, позже, применять их в более сложные модели.
Должно быть связано добавить комментарий.