Categorías Modelado

בוים דייסט [ סייקאַלז ][ בלענדער ][ טאַפּעטן ]

בוים

Entre los plugins que incorpora Blender se encuentraSapling” (árbol pequeño en UK) que permite generar de forma paramétrica la estructura y follaje de un árbol. Este plugin se basa en el artículoCreation and Rendering of Realistic Treesde Jason Weber y Joseph Penn.

Con el modelo básico que viene por defecto y un escenario generado por extrusión de las superficies de un plano subdividido se ha creado la escena que puedes ver a continuación, que se ha renderizado con el motor “סייקאַלז” די בלענדער.

מאַרך יוו : מאַרך - גלאָססי [ בילד ][ טאַפּעטן ]

brain_cycles_150

Un nuevo renderizado del modelo 3D del cerebro realizado con el software de animación Blender.
En este caso se han definido superficies con material “גלאָסי” y se ha utilizado un shader (ופפירן) con el nuevo modelo denominado “סייקאַלז” que utiliza una técnica de varias pasadas de renderizado con transporte de luz.

וויזשוואַלאַזיישאַן פון פּראָטעינס מיט בלענדער [ טאַפּעטן העמאָגלאָבינאַ ]

העמאָגלאָבין

די לעצט בויען פון מאָדעלינג און אַנאַמיישאַן ווייכווארג בלענדער כולל צווישן זייַן ימפּרווומאַנץ אַ לייענער (פּאַרסער) טעקע אין פּדב פֿאָרמאַט.

דעם פֿאָרמאַט איז געניצט פֿאַר וויסנשאפטלעכע דאַטן וועקסל אַטאָמישע סטראַקטשערז, אין באַזונדער צו די באַשרייַבונג פון פּראָטעינס.

3 ד אַנימאַטיאָן, ניצן אַ הינטערגרונט בילד [ בלאָגס עקספּערימענטאַלעס ] [ בלענדער ]

felicia_model_sheet_by_HecM_by_FeliciaClub

ווען מאָדעלינג אַן כייפעץ אָדער כאַראַקטער אין בלענדער, זאל זיין באַקוועם צו נוצן אַ הינטערגרונט בילד צו פירן אונדז אין דער עדיטינג פּראָצעס פון די סערפאַסיז אַז פאָרעם אונדזער 3 ד מאָדעל. Esta imagen puede hacer la función de plantilla para ir aproximando los polígonos que forman la superficie del modelo. Normalmente… (leer más)

טאַפּעטן: ניטל 2011 (קסייי) : פיגוראַטיווע ניטל טרי [ Imagen 1280×1024 ]

arbol_estrellas_thumb

Un árbol de navidad formado por estrellas, adornado con las bolas tradicionales de la navidad. Un nuevo wallpaper para adornar nuestro escritorio.

טאַפּעטן: ניטל 2011 (V וו) : סנאָומאַן [ Imagen 1280×1024 ]

muneco_Nieve_thumb

אַ בילד פֿאָרמאַט טאַפּעטן 1280×1024 אַז גיט אַ סנאָומאַן אויף אַ שניייק לאַנדשאַפט אין די נעץ באקומען, האט שוין דעקערייטאַד מיט אַ טינסאַל און ניטל באַללס.

די זאַץ איז געמאכט מיט בלענדער 2.6, ניצן די הינטערגרונט בילד און בנין דזשיאַמאַטרי סנאָוומאַן און טינסאַל.

טאַפּעטן: ניטל 2011 (אין) : דזשיאַמעטריק ניטל טרי: קובע העליקאָיד[ Imagen 1280×1024 ]

arbol geometrico helicoide de cubos

א נייַ טאַפּעטן בילד סינטעז איינגעזען מיט דאַנק צו די מאָדעלינג געצייַג בלענדער 2.6.

אין דעם פאַל מיר האָבן קאַנסטראַקטאַד אַ ניטל בוים דורך אַ דזשיאַמעטריק טראַנספאָרמאַציע, אַ כיליקס.

3 ד אַנימאַטיאָן, ביישפילן: שאַפֿן אַ סנאָוופלאַקע [ בלאָגס עקספּערימענטאַלעס ] [ בלענדער ]

copo_thumb

זאל ס זען ווי מיר קענען מאַכן אַ שנייעלע ניצן די דזשיאַמאַטרי רעדאַקטאָר בלענדער 2.6.

א שנייעלע, ווי מיר האָבן געניצט צו שאַפֿן אַ טאַפּעטן, איז אַ פראַקטאַל פאָרעם (אַוטאָסעמעדזשאַנטע) מיט זעקס אַקסעס פון סימעטריע. זייַן ביניען איז דעריבער באזירט אויף מאָדעלס וועמענס עסאַנס איז כעקסאַגאַנאַל, ווי געוויזן אין די אַטאַטשט בילד. יעדער אָרעם דערפאר ריפּיטיד זעקס מאל אויף יעדער פון די פלאַקעס, כאָטש פאַרשידענע קאַנפיגיעריישאַנז דיפּענדינג אויף די קריסטאַלליזאַטיאָן טנאָים אַזאַ ווי טעמפּעראַטור און הומידיטי.

טאַפּעטן: ניטל 2011 (יוו) : ניטל טרי [ Imagen 1280×1024 ]

arbol_navidad_thumb

אַ בילד קענען זיין געוויינט ווי טאַפּעטן פֿאַר ניטל.

אַ ניטל טעמע באזירט אויף די קאַנסעפּטשוואַליזיישאַן פון די טיפּיש ניטל בוים.

די מאָדעל איז איינגעזען מיט בלענדער, פון אַ סכום פון קיובז אַז האָבן שוין רעפּראַזענטאַד מיט די קונסט אַז מיר האָבן געזען רענדערינג טיפּ “האַלאָ”

טאַפּעטן: ניטל 2011 (וו) : גלאז באַללס [ Imagen 1280×1024 ]

cristal_navidad_150

א פּשוט טאַפּעטן פֿאַר נוצן אין די אַפּקאַמינג ניטל צייַט און באַפּוצן אייער קאָמפּיוטער.

אין דעם פאַל די בילד ווייזט אַ קאָנדזשונטאָדע שנייַדן גלאז ספערעס מיט ריפלעקטיוו און טראַנספּעראַנט פּראָפּערטיעס. א זאַץ מאַדאַלד און רענדערד מיט בלענדער אַנאַמיישאַן ווייכווארג. (View ניטל טינסעל)

3 ד אַנימאַטיאָן, פּאַרטיקאַלז : שאַפֿן רויך [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס] [בלענדער]

smoke_render

Uno de los aspectos que ha mejorado la versión 2.5 de Blender ha sido el sistema de partículas y los cálculos físicos de su comportamiento.
En particular la introducción de funciones para la obtención de efectos como el humo han supuesto un notable avance en esta revisión.