Categorías Shaders

סייקאַלז : זעץ מאַפּינג : דיספּלייסמאַנט

זעץ

די טעקסטשערז אין בלענדער, מיט די רענדערינג מאָטאָר “סייקאַלז”, מייַ ינקאָרפּערייט אַ וועג געהייסן “דיספּלייסמאַנט” וואָס גיט אַ ייבערפלאַך ראַפנאַס.

עס זענען צוויי פאַרשידענע טעקניקס:

“זעץ מאַפּינג” מאַפּט די טאַפּאַלאַדזשיקאַל
“דיספּלייסמאַנט מאַפּינג” אָדער דיספּלייסמאַנט מאַפּינג.

נאָרמאַל מאַפּס : זעץ מאַפּינג : מאַפּינג טאַפּאַלאַדזשיקאַל

טעקסטורע_בומפּ_מאַפּפּינג_באָטאָנעס_סמאָאָטה_150

אין קאָמפּיוטער אַנאַמיישאַן די נומער פון סערפאַסיז אין די סצענע באטייטיק אַפעקץ די כעזשבן מאל (רענדערינג) דערפון.

א טעכניק צו סימולירן ראַפנאַס אויף אַ פלאַך ייבערפלאַך איז גערופן “זעץ מאַפּינג”; consiste en aplicar una textura sobre la superficie que modifica la dirección de las normales a la misma, ינפלואַנסינג די כעזשבן פון שיידינג אַלגערידאַמז (שיידינג) געווענדט בעשאַס רענדערינג בילד, אָן טשאַנגינג די טאַפּאָלאַדזשי.

זעץ מאַפּפּינג

זעץ מאַפּינג איז אַ 3 ד קאָמפּיוטער גראַפיקס טעכניק וואָס באשטייט אין געבן אַ פּראָסט אויסזען צו די סערפאַסיז פון די אַבדזשעקס. געניצט צו געבן אַ ימבאָסט ווירקונג אויף די סערפאַסיז פון די כייפעץ. דעם טעכניק מאַדאַפייז די ייבערפלאַך נאָרמאַלס אָן טשאַנגינג זייַן דזשיאַמאַטרי. Las normales originales de la superficie seguirán… (leer más)

רייַטראַסינג: פּלייַינג מיט ליכט און טעקסטשערז מיט בלענדער

די ליכט און טעקסטשערז שפּילן אַ שליסל ראָלע ווען רענדערינג אַ סצענע. דעם אַרטיקל ניצט אַ איין מאָדעל אַז האט שוין אַסיינד פאַרשידענע מאַטעריאַל פּראָפּערטיעס (טעקסטשערז) y en el que hemos ido cambiando las propiedades de la dureza de la sombra que genera un punto de… (leer más)