Categorías Humor

אַנדי (אַנדרויד) אַ פרוכט עסן אַ מעק-זאַנאַ

אַנדרויד מאַסקאַט, אַנדי, האט געגעבן אונדז אַ פּלאַץ פון שפּילן דעם יאָר אין די פּראַקטאַסאַז פון מאָדעלינג און אַנאַמיישאַן, קאָמפּיוטער גראַפיקס קורס. סטודענטן האָבן דיפּלויד אַלע זייער ינדזשאַנואַטי צו מאַכן זייער אַרבעט, קאָנסעפּטואַליזינג ביידע סימבאָליש מאָדעלס און אין זייַן מעקייַעם.

די נייע ווערסיע פון ​​בלענדער איז איצט בנימצא ( 2.66 )

ווי יעדער ווייניק months, אַ נייַ ווערסיע פון ​​די מערסט וויכטיק פֿרייַ מאָדעלינג און אַנאַמיישאַן סאָפטווער האט קומען צו ליכט. בלענדער 2.66 איז בנימצא פֿאַר אראפקאפיע אויף פאַרשידענע אַפּערייטינג סיסטעמס אויף דער באַאַמטער בלעטער פון די אַפּלאַקיישאַן: Blender.org

די נאַוואַלטיז זענען פילע וויכטיק.

ערשטער זענען פאַרפעסטיקט איבער 250 ערראָרס (באַגז) די פריערדיקע ווערסיע.

רעפראַקטיווע אינדעקס

אינדעקס פון ברעכונג

דורך ינטראָודוסינג טראַנספּעראַנט מאַטעריאַלס האָבן געזען פאַרשידענע פּאַראַמעטערס אַז קעראַקטערייז. אין “סייקאַלז” האָבן גערופן שיידער “גלאז” צו סימולירן דעם נאַטור פון טראַנסלוסאַנט אַבדזשעקץ ווו די ליכט ענדערונגען ריכטונג צו פאָרן דורך זיי.

דורכזעיקייַט האט אַ פארבונדן פּאַראַמעטער אַז גאַווערנז די ענדערונג פון ריכטונג פון די ליכט שטראַלן גייט פארביי דורך די מאַטעריאַל, איז די קאָואַפישאַנט פון ברעכונג; חשבונות מאכן די סאָפטווער צו סימולירן די יפעקס זענען באזירט אויף די "געזעץ פון סנעל".

טאַפּעטן: ניטל 2012 (קסקסיוו) : ¿פאַקטיש די סימיאַלייטיד? : ניטל טינסעל און ניסלעך אויף האָלץ [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 X 1080 ] [ סייקאַלז ] [ בלענדער ] [ טאַפּעטן ]

נוס, tornillo y espumillón de navidad sobre mesa de madera

א נייַ טאַפּעטן וואָס סטראַדאַלז די נומער פון גראַדזשאַוואַץ רעאַליסטיש טאַפּעטן “¿פאַקטיש די סימיאַלייטיד?” און “וואָלפּייפּערז דע נאַווידאַד 2012 – 2013” ריקריייטינג די אַרבעט ענטייטאַלד “ניסלעך און באָלץ” אַדינג קלאַסיש ניטל טינסאַל געמאכט אין בלענדער.

א פאָנד-ווי ימבאָסט ווודאַן טיש באדינט צו שטיצן די טינסאַל, און נוס-שרויף מיט באַללס ראַפלעקטינג אַ סוויווע מאַפּע.

טאַפּעטן: ניטל 2012 (קסקסי) : שנייעלע [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 X 1080 ]

שנייעלע

La coincidencia de la navidad con la época invernal en el hemisferio norte hace que asociemos la nieve con estas fechas festivas.

No podía faltar que realizáramos un copo de nieve en Blender para realizar un wallpaper de navidad como en años pasados, con el “Copo de nieve del 2011”, “שניי פלאַקעס” o la creación de un material para realizar un copo de nieve realista.

En este caso se ha utilizado el sistema de partículas junto con las técnicas de renderizado en varias capas y la superposición con nodos “מישן” para crear este nuevo copo de nieve en formato wallpaper 1280 X 1024.

טאַפּעטן: ניטל 2012 (קסווי) : עמיססיווע דזשיאַמעטריק ניטל בוים [ Imagen 1280×1024 ]

ניטל טרי

אַ ניטל בוים געמאכט אַרויף פון טעקסטשערד קיובז, אַז שפּילן ווי ליכט עמיטטערס, און וואָס זענען די בעקאַבאָלעדיק מאָטיף, צוזאַמען מיט די טינסאַל און באַללס, ניטל ביימער.

די סצענע איז געענדיקט מיט דער קלאַסיש געביטן (ניטל באַללס) דזשענערייטינג אַ אַטמאָספער ריפלעקטיוו ליכט אַרומרינגלען דעם בוים.

פאָרשטעלן און באַלדיק צוקונפֿט פון בלענדער : האָר און פּאַרטיקאַלז

Andy con pelo

די טעג, בשעת ארבעטן פּאַרטאַקאַל סיסטעם אין בלענדער, מיין סטודענטן האָבן אויפשטיין מיין אַנטוישונג אין ניט זייַענדיק קענען צו ופפירן גראַפיקס מאָטאָר מיט דעם האָר און אנדערע פּראָגראַמען פון די פּאַרטיקאַלז. איצט, en la versión 2.64, se puede renderizar en Cycles un sistema de partículas cambiándolas por elementos, tal y como realizábamos para… (leer más)

סייקאַלז : מאַטעריאַלס : ווערטעקס פּיינט מיט נאָדע “אַטריביוט” [ בלענדער ]

mono

El motor de renderizado “סייקאַלז” se apoya en materiales construidos a base de “שאַדערס” y otros nodos que le aportan diferentes atributos.

Un nuevo nodo interesante es el denominado, precisamente, “אַטריביוט”. Utilizaremos este nodo para dar textura al objeto coloreando sus vértices.

ניסלעך און באָלץ [ טאַפּעטן ] [ בלענדער ]

ניסלעך און באָלץ

בלענדער ינקאָרפּערייץ די פיייקייַט צו שאַפֿן טרעדיד באָלץ און ניסלעך אין אַ פּשוט. די דזשוינץ זענען קאָמפּליצירט צו מאָדעל ניצן בעקאַבאָלעדיק עדיטינג מכשירים, אַזוי דאַנקבאַר אַז זיי זענען ינקאָרפּאָראַטעד אין די לעצט ווערסיעס פון ווייכווארג.

צו צוטריט די יוטילאַטיז מיר אַרייַן דער באַניצער פּרעפֿערענצן מעניו און אַקטאַווייט די פאַנגקשאַנאַליטי.

רגב [ סייקאַלז ] [ טאַפּעטן ]

רגב

Un ejercicio de renderizado con el motor Cycles, ספּאָט טיפּ דרייַ פאָסי אין די ערשטיק פארבן פון ליכט (רויט, גרין, בלוי), פּראַדזשעקטאַד אויף דרייַ פּליינז (האָריזאָנטאַל באַנדס) con texturas de cristal (גלאז) מיט יידעניקאַל פארבן.
די סאַכאַקל פון די פאַרשידענע פארבן קענען קריגן אנדערע זייַט, און צענטער, ווו די דרייַ פאָסי צונויפפאַלן, ווייַס קאָליר.

סוויווע טעקסטורע [ סייקאַלז ] [ בלענדער ]

environment

Los mapas de entorno permiten recrear un escenario a partir de una imagen panorámica de 360 דיגריז.

Cycles en Blender dispone de un nodo para crear un fondo a partir de este tipo de imágenes, reflejándose en los objetos que forman la escena.

אויף די מעניו “וועלט” podemos definir la iluminación de entorno así como la imagen de fondo o mapa de entorno.