PIZiadas圖形

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我的世界是英寸.

3D動畫, 相機設置 : 鏡片 [ 部落格Experimentales的 ] [ 混合器 ]

Ojo de pez當我們生成圖像的一個場景,我們在攪拌機使用 “相機” 坐落在我們的虛擬空間.

與此虛擬相機進行修改的位置,可以進行調整的參數, 傳統相機經典的取向特性和光學特性, 作為景深, 相關的光學, 等等.

Al seleccionar una cámara tendremos acceso a sus parámetros de configuración desde el menú “對象數據” asociado:

Object data

物件資料

Al activar este menú, obtendremos diferentes pestañas con los parámetros de la cámara. El primero afecta al tipo de lente que queremos emular:

Lens

鏡片

Al cambiar los ajustes la imagen cambiará sustancialmente la forma de las líneas, curvando las rectas por efecto de la lente. 所以, podemos ver el efecto en una misma escena de los tres modelos básicos que se pueden fijar: Perspective, OrtographicsPanoramic.

透視: Permite modificar la distancia focal en dos formatos de unidades: grados o milímetros.

Perspective

Perspective

Ortographics: Permite ajustar la escala de representación, lo que modifica el tamaño sin distorsionar las líneas.

Ortographics

Ortographics

Panoramic: Simula lentes tipoOjo de pezcomo las que se encuentran en las mirillas de las puertas. Permite elegir entre diferentes tipos que modifican la lente y el campo de visión angular.

 

Panoramic

Panoramic

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