PIZiadas圖形

PIZiadas圖形

我的世界是英寸.

Categorías Vértices

3D動畫, 對象: 編輯頂點 [部落格Experimentales的] [ 混合器 ]

編輯通過其頂點的位置的變換的幾何模型, 它是過程的常規任務創建動畫的物件.

獲得了一個複雜的物件,通過添加和刪除頂點從一個簡單的物件, 以及相同的空間位移.

你應該開始編輯簡單的元素, 逐漸增加的複雜性.

訓練對簡單物件允許您同化可能性為這些元素的操作, 促進其用於學習, 後來, 要將它們應用於更複雜的模型.

3D動畫, 對象: 選擇版 [部落格Experimentales的] [ 混合器 ]

編輯虛擬的表面形成一個網格點的過程可以理解為兩個操作重複週期: 選擇專案,轉換並應用一個變換,修改其位置或外觀. En particular el proceso de selección de vértices tiene especial utilidad también para modificar sus texturas, controlar… (閱讀更多)