PIZiadas图形

PIZiadas图形

我的世界是英寸.

传统摄影

电影和电视复杂的技术用于创建图像只存在于他们的创造者的想象力. 该混合物的真实场景合成的对象是其中之一, 并提出了挑战,获得两个世界之间的整合是现实可信的情侣.
最近,我们提出了一个方法,切实合成对象插入到现有的照片,而无需到现场的访问或任何其他场景. 用单个图像和少量的附加数据, 此方法创建一个物理模型的场景适合使用漫射光图案逼真的演示合成材料对象, 镜面组件, 和发光.

在用户与此模型的研究表明,产生的图像与真实场景相混淆, 即使对于有经验的用户,在这些技术的分析.

定义在相同的场景和灯光点的表面,使计算过程开始. 这些表面闭塞合成的元素添加到escenanario, 这反过来又与整体的色彩,可以投下阴影的原始元素.

本文的研究可以从下面的链接下载 (英语).

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在下面的视频显示的最终结果的一些例子, 您可以在其中欣赏程度的整合的新对象.

渲染成传统照片的合成对象Kevin Karsch或是Vimeo.

HTTP://kevinkarsch.com/publications/sa11.html

http://www.siggraph.org/asia2011/en