另一位“着色”合并“周期“恩搅拌机ES的”透明度“.
类似于类型 “玻璃” 允许通过表面的光线,但, 在这种情况下,, 还有没有折射 (偏差) 光.
这是特别有用, 与纹理作用面膜组合, 除去表面的一部分,模拟孔或切剪影.
要裁剪放置在表面上的图像, 分配彩色图像对应点的表面上,其余的将清除. 我们用一个节点 “混合” 以混合图像与相应的掩模.
在Node编辑我们撰写定义纹理元素. 节点将被使用 “混合” 混合两种着色.
施加纹理的平面上,并与相应的图像掩盖它的结果, 你可以看到下面. 注意,投射阴影对应于掩模图像的轮廓.
一定是 连接的 发表评论.