PIZiadas图形

PIZiadas图形

我的世界是英寸.

周期 : 着色器 : 透明度

Transparency另一位“着色”合并“周期“恩搅拌机ES的”透明度“.

类似于类型 “玻璃” 允许通过表面的光线,但, 在这种情况下,, 还有没有折射 (偏差) 光.

这是特别有用, 与纹理作用面膜组合, 除去表面的一部分,模拟孔或切剪影.

Cubos transparentes

透明立方体

要裁剪放置在表面上的图像, 分配彩色图像对应点的表面上,其余的将清除. 我们用一个节点 “混合” 以混合图像与相应的掩模.

Imagen de máscara

的掩模图像

Máscara de la imagen

图像掩码

在Node编辑我们撰写定义纹理元素. 节点将被使用 “混合” 混合两种着色.

Material en el editor de nodos

材料在节点编辑器

施加纹理的平面上,并与相应的图像掩盖它的结果, 你可以看到下面. 注意,投射阴影对应于掩模图像的轮廓.

Máscara

面膜

Blender

Cycles Tutorial