如何真正的形象, 或创建的计算机模拟?
的口号,我第一次读它的宣传海报 官方在计算机图形学大师, 游戏和虚拟现实 任教于 URJC.
现在的问题是正确的, 现实和模拟之间的边界正变得更加分散, 至少在以信誉求合成图像方面.
新的渲染引擎 “混合器“, 叫 “周期” 产生如此逼真的图像显示在下面的图片中, 这可作为墙纸 1280 x 1024 用于为桌面背景. 咖啡杯一点咖啡因和多计算. (500 集成步骤).
将要讨论的,例如,在数字版中所使用的材料的观点从点.
什么 “着色器” 已被用于每个对象?
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