PIZiadas图形

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我的世界是英寸.

Animación 3D, 相机设置 : 镜片 [ 部落格Experimentales的 ] [ 混合器 ]

Ojo de pez当我们生成图像的一个场景,我们在搅拌机使用 “相机” 坐落在我们的虚拟空间.

与此虚拟相机进行修改的位置,可以进行调整的参数, 传统相机经典的取向特性和光学特性, 作为景深, 相关的光学, 等等.

Al seleccionar una cámara tendremos acceso a sus parámetros de configuración desde el menú “对象数据” 关联的:

Object data

Object data

Al activar este menú, obtendremos diferentes pestañas con los parámetros de la cámara. El primero afecta al tipo de lente que queremos emular:

Lens

镜片

Al cambiar los ajustes la imagen cambiará sustancialmente la forma de las líneas, curvando las rectas por efecto de la lente. 所以, podemos ver el efecto en una misma escena de los tres modelos básicos que se pueden fijar: Perspective, OrtographicsPanoramic.

观点: Permite modificar la distancia focal en dos formatos de unidades: grados o milímetros.

Perspective

Perspective

Ortographics: Permite ajustar la escala de representación, lo que modifica el tamaño sin distorsionar las líneas.

Ortographics

Ortographics

Panoramic: Simula lentes tipoOjo de pezcomo las que se encuentran en las mirillas de las puertas. Permite elegir entre diferentes tipos que modifican la lente y el campo de visión angular.

 

Panoramic

Panoramic

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