在开发一个项目, 在 混合器, 涉及不同的人有不同的角色. 一些致力于打造舞台, 其他专注于模型对象或鼓励, 其他团队成员定义的美学提供材料和纹理 ….
所有这些元件被装配在 档 在这里我们将创建并解决我们的动画序列或场景.
因此,需要一些文件传递对象到其他, 而这一点,我们做选择的信息传送类型, 在每种情况下的可用. 对于这个, 将打开目标文件 (含现场) 我们将增加我们所开发的其他项目文件.
从主菜单中选择 “文件” 并在打开的上下文子菜单,然后看到两个选项:
- 链接 : 这将对象链接到我们的场景, 但不能修改它. 我们必须这样做链接文件中
- 附加: 您将使用添加对象来改变它们的形状或从动画中,我们将现场.
选择整合的类型之后,我们将 (链接Ø追加), 打开一个文件浏览器,表示他奥利 (含有目的插入的文件). 选择一个文件.
当您选择文件传递到一个类似的文件资源管理器窗口, 我们将展示的内容. 我们只选择几何 (网格) 纹理 (质地) ØMATERIALES (材料) …. 特别是如果我们插入一个对象,它的所有元素必须选择的文件夹 “物体“
在此文件夹你会看到旁边的对象是一些那些谁完成的场景, 如摄像机和灯光. 我们只选择所需的对象插入到我们的场景.
正如你所看到的程序是非常简单和直观, 从而在发展不同的文件不同的对象分开我们的艺术团队的几名成员.
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