变形的控制: 扭曲的拓扑 [ Squirlz与变形 ]
确定在变形的控制点是图像的运动 “变异” 帧之间. 单点控制从根本上改变图像之间过渡的结果, 对条件的图象平面转化的方式. 在下面的视频是 “戏剧” 同… (阅读更多)
确定在变形的控制点是图像的运动 “变异” 帧之间. 单点控制从根本上改变图像之间过渡的结果, 对条件的图象平面转化的方式. 在下面的视频是 “戏剧” 同… (阅读更多)
过程 “变形” 两个图像之间是推子和其表面几何变换的混合. 使用控件点指示都要承受图像的运动. El correcto manejo de estos puntos de control redunda en una mayor calidad en la “transición” entre las imágenes. 下面是一个… (阅读更多)
Después de la entrega “变形的阶段 [ Squirlz与变形 ]” 在其中我树立了榜样的变形与 María 特蕾莎修女 Fernández de la Vega. 以后这个笑话发起与我的同事, 不能另一个稍微更诱人, con Brad Pitt. Sobran las palabras Y… (阅读更多)
Hemos visto qué es morphing y cómo hacer un morphing de dos imágenes utilizando una herramienta (Squirlz Morph). Vamos a profundizar en el control de la herramienta analizando las dos fases fundamentales de las que consta este tipo de efecto de mutación de una a otra imagen. En un morphing se conjugan dos transformaciones fundamentales:… (阅读更多)
Después de ver qué es un morphing, vamos a realizar un ejemplo completo, desde la descarga del software hasta la producción del fichero de imágenes con la secuencia calculada. En este ejemplo veremos la secuencia básica para la creación de un “变形” entre dos imágenes. Existen muchas aplicaciones que facilitan la tarea de creación de… (阅读更多)
已知的经典 “变形” 数字图像处理的技术,其允许以受控过渡动画-- 两个不同的图像. 其所需的计算的变换是所谓的执行 “图像空间”. 变形的概念的推广 “对象空间” es la transformación de un… (阅读更多)
一定是 连接的 发表评论.