该 12 动画原理
迪斯尼的研究奠定了基础,传统动画, 而其随后蔓延到世界的三维电脑动画制作. 在早年开发的一套规则要牢记有机任何动画效果的字符, 定名 “该 12 动画原理”.
迪斯尼的研究奠定了基础,传统动画, 而其随后蔓延到世界的三维电脑动画制作. 在早年开发的一套规则要牢记有机任何动画效果的字符, 定名 “该 12 动画原理”.
基于改进 12 经典动画原理带来信誉,以人物和场景从电影基于合成图像. 他们开发了迪斯尼动画的第一个经验是. 这些原则是: 拉伸和收缩 (挤压和拉伸) 分期 (分期) Acción Directa y Pose a Pose Acción… (阅读更多)
动画是一种创建可信的幻觉,通过图像通常增强声音的复杂技术. 在学习过程中的动画的早期作品都显示的 macadamente 机器人和缺乏表现力. Las mejoras basadas en los principios clásicos de animación aportan credibilidad a los personajes y… (阅读更多)
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