PIZiadas gráficas

PIZiadas gráficas

Mi mundo es la imagen.

Archivo de octubre 2012

Calabaza de Halloween [ Wallpaper ]

Calabaza de halloween

La noche del 31 de octubre celebramos Halloween, también conocido como Noche de Brujas o Noche de Difuntos, con una iconografía terrorífica.

Junto a los disfraces de fantasmas, vampiros, zombies etc, es muy frecuente esculpir figuras sobre calabazas, iluminándolas desde el interior para generar sombras con aspectos tenebrosos.

Blender “latest build” vs “official build”

Release Logs Thumbs

Blender es un software vivo que se encuentra en un proceso continuo de desarrollo. Cada cierto tiempo aparece una nueva versión oficial que se considera suficientemente estable para ser utilizada en producción.

Al iniciar Blender podemos ver el número de revisión o compilación, que empieza con la letra “r”. Este número aparece en la pantalla de inicio o “Splash Screen” que podemos obtener a partir del menú “Help”

Geometría métrica: Circunferencias con condiciones angulares. Solución al Problema I

De las diferentes soluciones que se pueden dar al problema propuesto de obtención de circunferencias con condiciones angulares ( que pasan por un punto, son tangentes a una circunferencia y forman un ángulo con una recta), vamos a analizar aquella solución que utilice la aplicación de los conceptos de potencia utilizados en el “Problema Fundamental de Tangencias” ( PFT ).

La búsqueda de modelos generalistas puede ser el primer paso formativo de un geómetra. Posteriormente podremos analizar caminos específicos a este problema concreto que pudieran simplificar su trazado.

Levitación acústica

levitación

El vídeo que acompaña a esta página ha sido producido por “Argonne Labs” y demuestra la posibilidad de hacer levitar fluidos y pequeños objetos con ondas de sonido producidas por dos pequeños altavoces con frecuencias por encima de los 20 KHz (22.000 herzios)

Los dos altavoces, alineados con gran precisión, generan unos puntos en el espacio ,denominados nodos, en los que no hay transferencia de energia; la presión de las ondas acústicas es capaz de contrarrestar la fuerza de gravedad permitiendo que la gota permanezca en suspensión. Un efecto interesante desarrollado por la NASA para simular microgravedad y que puede ser utilizado en la actualidad para la síntesis de medicamentos.

Fabrice O. Joubert “French Roast” (2008) [ Animación ]

French Roast

Fabrice O. Joubert (Francia) creó esta galardonada animación en 2008. Un café frances sirve de único escenario, junto a cuatro personajes principales, para sacarnos una sonrisa.

Un hombre de negocios que ha perdido la cartera se enfrenta a la difícil situación de no poder pagar la cuenta, o buscar financiación de una fea manera …

Widget Elecciones Autonómicas 2012. Galicia y País Vasco

Elecciones

El periódico El Pais nos ofrece un Widget para seguir las elecciones autonómicas en nuestro blog.

El widget se inserta mediante un Script con código HTML y permite interactuar sobre un gráfico para visualizar los resultados en tiempo real, contrastándolos con las anteriores elecciones.

Este widget se ha instalado en esta página desde la que se podrá seguir por tanto el escrutinio.

Perfeito [ Animación ]

perfeito

Perfeito es un corto de animación 3D creado y dirigido por Mauricio Bartok en 2009 (Brasil).

Un escenario minimalista con un toque surrealista sirven para narrar una escena que rebosa sensibilidad en la búsqueda desesperada de la perfección.

Un corto que no deja impasible al que lo ve, con la plasticidad del movimiento y la rigidez del escenario.

Cat’s Meow [ Animación ]

Cats Meow

Un nuevo corto de animación 3D para nuestra colección de trabajos útiles para el estudio de las técnicas visuales en imagen sintética.
Un interesante trabajo realizado por Jorge García en 2009 en el que, como siempre, el guión determina el éxito de una buena animación.

Humor como base de este simpático trabajo de una escuela de arte.

Soma en resina [ Impresora 3D ]

Soma en resina

Las impresoras 3D son cada vez más comunes en entornos universitarios, industriales y científicos. Progresivamente se incorporaran a otros de tipo doméstico para convertirse en un elemento más de nuestras cajas de herramientas.

Estas herramientas permiten realizar modelos 3D a partir de un fichero de datos que describe la geometría. Normalmente serán utilizadas para realizar piezas u objetos mecánicos o simples prototipos rápidos.

En este caso os presento los resultados de la utilización de esta técnica para elaborar reproducciones 3D del soma de una neurona, que pueden servir para que los neurocientíficos las estudien morfológicamente.

Hablamos con Javier DeFelipe sobre Innovación y Neurociencia

Javier_deFelipe

Tras la conferencia Innovation & Neuroscience: Innovación en la ciencia: qué nos hace ser humanosimpartida por el profesor Javier DeFelipe en el Centro de Innovación BBVA el 18 de octubre, se realizó una pequeña entrevista que se ha editado con imágenes del evento.

Javier refuerza la idea de la necesidad del reconocimiento de imagen y posproceso gráfico en el avance de la ciencia.

Innovation & Neuroscience: Innovación en la ciencia: qué nos hace ser humanos

javierdefelipe

Javier DeFelipe nos ha dejado absortos durante cerca de 80 minutos con una interesante charla, dentro del ciclo de conferencias sobre innovación que celebra el BBVA.

Enlazo esta entrada para guardar este mágico momento en el que una de las personas más versadas en la actualidad en este campo, nos ha ofrecido una parte de su tiempo con una magistral oratoria.